Dying Light acaba
de cortar duas plataformas da lista de lançamento. O game não será mais
vendido para PS3 e Xbox 360, tornando-se exclusivo para PC e nova
geração (PS4 e Xbox One).
O anúncio foi feito no perfil do jogo no Facebook
e explica que uma série de tecnologias empregadas fez com que aparelhos
mais datados não suportassem tudo o que era esperado do game e, como a
Techland diz querer proporcionar somente a melhor experiência possível
ao jogador, as plataformas foram excluídas
"Muito desse 'clima de nova geração' está conectado ao lado
tecnológico de Dying Light. Por exemplo, mais de 200 mil objetos podem
ser apresentados no game de uma vez. Adicione isso à nossa iluminação
baseada em físicas de verdade e você realmente começa a empurrar a
geração ao limite", diz o comunicado. A desenvolvedora explica que, após
empregar tudo isso e realizar alguns testes, a conclusão foi de que consoles velhos simplesmente não conseguiam rodar o jogo e continuarem
fiéis à visão central de Dying Light ao mesmo tempo.
Com as expectativas ainda mais elevadas por conta da agora exclusividade, Dying Light será lançado em janeiro de 2015.
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quarta-feira, 29 de outubro de 2014
terça-feira, 28 de outubro de 2014
Primeira DLC de Alien: Isolation trará multiplayer e muito mais
A Sega anunciou hoje que já está disponível o primeiro dos cinco
pacotes de conteúdo adicional para Alien: Isolation. Com nome de
Corporate Lockdown, o DLC oferece aos jogadores três novos mapas para o
Modo Sobrevivente.
Cada um destes mapas traz uma nova perspectiva dos eventos a bordo da Estação Sevastopol dias antes da chegada da equipe da companhia Weyland-Yutani. Você controle um novo personagem e tem novos objetivos e um novo modo de jogo.
Ao longo dos três novos mapas de desafio Severance, Scorched Earth e Loose Ends, os jogadores vão poder competir uns contra os outros nos placares online, tentando escapar da estação no menor tempo possível, ou mantendo as melhores pontuações nas numerosas missões opcionais e objetivos secretos. O DLC também traz o Gauntlet Mode, uma modalidade onde o desafio é completar os três mapas de ponta a ponta sem morrer.
Corporate Lockdown está disponível no Steam, PSN e Xbox Live a partir de hoje, por R$ 15,80. Os próximos pacotes serão: Trauma, Safe Heaven, Lost Contact e The Trigger. Cada um deles apresentará um novo personagem jogável em conjunto de novos mapas, modos de jogo e objetivos.

Cada um destes mapas traz uma nova perspectiva dos eventos a bordo da Estação Sevastopol dias antes da chegada da equipe da companhia Weyland-Yutani. Você controle um novo personagem e tem novos objetivos e um novo modo de jogo.
Ao longo dos três novos mapas de desafio Severance, Scorched Earth e Loose Ends, os jogadores vão poder competir uns contra os outros nos placares online, tentando escapar da estação no menor tempo possível, ou mantendo as melhores pontuações nas numerosas missões opcionais e objetivos secretos. O DLC também traz o Gauntlet Mode, uma modalidade onde o desafio é completar os três mapas de ponta a ponta sem morrer.
Corporate Lockdown está disponível no Steam, PSN e Xbox Live a partir de hoje, por R$ 15,80. Os próximos pacotes serão: Trauma, Safe Heaven, Lost Contact e The Trigger. Cada um deles apresentará um novo personagem jogável em conjunto de novos mapas, modos de jogo e objetivos.
Resident Evil 2 pode VOLTAAR???????
Batizado de Resident Evil 2: Reborn, o jogo está sendo construído
usando o motor gráfico Unity, com sistemas de iluminação, sombras e
reflexos em tempo real. O plano da Invader Games é lançar a versão Alpha
para PC no Halloween, 31 de outubro, gratuitamente ótima data para
jogar um survivor horror.
No início deste ano, o programador Rod Lima usou os ambientes e modelos dos personagens de Resident Evil: Darkside Chronicles, para Wii, e o estilo de Resident Evil 4 para produzir um gameplay de como ficaria um novo RE2.
Porém, diferente da Invader Games, Lima nunca planejou fazer um remake. "Eu não estou pensando em fazer um Resident Evil 2 completo. Fiz isso apenas para ver alguns códigos trabalhando: como o resultado foi bom, eu decidi fazer um vídeo, só isso ", disse ele na ocasião.
PARTE 2
PARTE 3
PARTE 4
PARTE 5
PARTE 6
PARTE 7
FINAL
No início deste ano, o programador Rod Lima usou os ambientes e modelos dos personagens de Resident Evil: Darkside Chronicles, para Wii, e o estilo de Resident Evil 4 para produzir um gameplay de como ficaria um novo RE2.
Porém, diferente da Invader Games, Lima nunca planejou fazer um remake. "Eu não estou pensando em fazer um Resident Evil 2 completo. Fiz isso apenas para ver alguns códigos trabalhando: como o resultado foi bom, eu decidi fazer um vídeo, só isso ", disse ele na ocasião.
PARTE 1
PARTE 2
PARTE 3
PARTE 4
PARTE 5
PARTE 6
PARTE 7
FINAL
Primal Carnage: Extinction para PS4 e PC
Como o antecessor, Extinction é um jogo multiplayer online que opõe
humanos e dinossauros. As companhias prometem um título com "combates
rápidos, ambientes diversos e ação fora do comum".
Os humanos são divididos em cinco classes, cada um deles contando com um arsenal de armas diferentes. Eles podem se beneficiar de itens que aparecem durante as partidas.
Os controles e mecânica são como os de um game de tiro em primeira pessoa. Já os dinossauros possuem 9 classes com habilidades distintas. Alguns podem voar, outros, andar na espreita e até mesmo cegar os inimigos. Com eles, o título assume a visão em terceira pessoa.
São ao todo 12 mapas e duas modalidades de jogo: mata-mata entre times e Get to the Chopper, baseado em objetivos.
Sobre o game para um jogador baseado no mundo de Primal Carnage, a Lukewarm Media diz que o projeto era muito grande para a companhia e o desenvolvimento está suspenso desde o terceiro trimestre de 2013.
![Primal Carnage: Extinction será lançado para PC e PS4 [vídeo][galeria]](https://lh3.googleusercontent.com/blogger_img_proxy/AEn0k_tdLnm7gkTtAML8_ov4NhWvWxuDVXVyAFsfQl8PYvpQ5tI1h6xnmZ_pghy1uh1yFtcc65uIGMWN5n8P3bINFnZWyE5CE67Z6YW7giOMp8KaqqMfZCYuyj3Mfs9WjQiBP2oQomLr1tBd0Z_S8A=s0-d)
![Primal Carnage: Extinction será lançado para PC e PS4 [vídeo][galeria]](https://lh3.googleusercontent.com/blogger_img_proxy/AEn0k_tBOM7WVKQjh2ZiL_9GIan-khi-ZzN6cJQebTiRDm6q9MSfokjtCNMsw-6tuPRRDqx5iJcqCAponYAtwq24zXwCdhRjSuXVeSzcDm21DdAXCPt-H1xWj3DMxZY8jQHgQQryNJogaID5Yo3DZLM=s0-d)
Os humanos são divididos em cinco classes, cada um deles contando com um arsenal de armas diferentes. Eles podem se beneficiar de itens que aparecem durante as partidas.
Os controles e mecânica são como os de um game de tiro em primeira pessoa. Já os dinossauros possuem 9 classes com habilidades distintas. Alguns podem voar, outros, andar na espreita e até mesmo cegar os inimigos. Com eles, o título assume a visão em terceira pessoa.
São ao todo 12 mapas e duas modalidades de jogo: mata-mata entre times e Get to the Chopper, baseado em objetivos.
Sobre o game para um jogador baseado no mundo de Primal Carnage, a Lukewarm Media diz que o projeto era muito grande para a companhia e o desenvolvimento está suspenso desde o terceiro trimestre de 2013.
Slender: The Arrival para a nova geração ?????????
A PEGI, instituição responsável por classificar as faixas etárias de
jogos na Europa de acordo com o conteúdo que eles apresentam, listou o
título Slender: The Arrival para
PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Wii U.
Lançado para o PlayStation 3 e Xbox 360 em setembro, a versão de console adicionou alguns elementos extras em estágios e no próprio enredo, aspectos que originalmente não estavam na versão de computador – algo que foi posteriormente acrescentado ao PC.
A informação de Slender: The Arrival nos consoles da nova geração e Wii U deve ser confirmada em breve.
Lançado para o PlayStation 3 e Xbox 360 em setembro, a versão de console adicionou alguns elementos extras em estágios e no próprio enredo, aspectos que originalmente não estavam na versão de computador – algo que foi posteriormente acrescentado ao PC.
A informação de Slender: The Arrival nos consoles da nova geração e Wii U deve ser confirmada em breve.
Vejam mais detalhes de The Crew neste trailer
O jogo lhe oferece dinheiro virtual que pode ser gastado na aquisição de novas peças isso quando os próprios desafios vencidos não as oferecem gratuitamente. Originalmente programado para o dia 11 de novembro, The Crew deve chegar ao PlayStation 4, Xbox One e PC no dia 2 de dezembro deste ano o game também vai receber uma versão para Xbox 360 feita pelo estúdio Asobo.
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