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segunda-feira, 2 de fevereiro de 2015

Vejam o game indie baseado em Tenchu

Twin Souls teve um início curioso: uma equipe de estudantes do curso de criação de games da Universitat Pompeu Fabra, em Barcelona, foi responsável pela concepção do título Path of Shadows, nome original do projeto.
O time de desenvolvimento optou pelo Kickstarter como maneira de financiamento, pedindo US$ 70 mil (ou quase R$ 190 mil).


Em julho do ano passado, porém, as coisas não ocorreram como o esperado  a meta não chegou nem perto de ser batida até a data final, somando apenas US$ 30 mil (ou RS 80 mil).

A primeira impressão de Twin Souls é que o título combina a saga Tenchu com gráficos cel shaded, nos moldes de Jet Set Radio. A história segue os passos de Aragami, um espírito de vingança invocado por uma garota chamada Yamiko com o tempo, a alma dos dois protagonistas acaba se fundindo, selando o destino da dupla.


Aragami utiliza as sombras dos cenários para planejar seu caminho: é preciso escapar de guardas,
criar portais dentro da escuridão e assassinar estrategicamente os alvos. Além de Tenchu, a influência de títulos stealth mais modernos como Dishonored e Mark of the Ninja fica clara.

Twin Souls não tem data definida, mas terá versões, via Steam, para PC, Mac e Linux.
Edições para Xbox One e PlayStation 4 também estão em aberto para criação.

O que terá no Beta aberto de Battlefield Hardline

Vvárias pessoas já tiveram acesso antecipado à versão de testes do multiplayer do novo shooter da Visceral e relatos começaram a circular pela internet sobre o conteúdo disponibilizado. Pesando cerca de 11 GB nas suas versões para PC, PlayStation 4 e Xbox One e menos de 4 GB nas de PS3 e Xbox 360, o Beta vai trazer três modos multiplayer para os jogadores experimentarem.
Durante o período de teste, será possível participar de partidas em três modalidades distintas, chamadas Conquest, Heist e Hotwire.

Em Heist, a equipe dos criminosos tenta se infiltrar em um banco para roubar todo o dinheiro que conseguir e escapar da prisão, enquanto os policiais têm a óbvia missão de capturar os malfeitores – custe o que custar. O destaque, parece ficar com Hotwire, que tem um funcionamento similar ao de Conquest, mas com os jogadores disputando a posse de veículos em alta velocidade ao invés das áreas paradas.

Battlefield Hardline é completamente centrado em velocidade, estratégia e nas histórias por trás das partidas, que parecem passar uma sensação de que aquilo se trata de mais do que um shooter descerebrado.

Um aspecto de Hardline que se destaca é a atenção dada pela produtora na hora de diferenciar as duas facções, tanto com relação à postura quanto no que diz respeito aos seus armamentos e equipamentos. Enquanto os policiais agem conforme regras e cumprem seu dever com armas tecnológicas e acessórios quase militares, os bandidos têm um vocabulário mais vulgar e cheio de atitude, usando itens improvisados e armas do mercado negro.

Embora alguns dos sortudos que conseguiram começar os tiroteios mais cedo tenham realizado transmissões em vídeo, a equipe de advogados da produtora agiu rápido para retirar as gravações do ar. Excetuando-se os exemplos ao longo deste texto, capturados por veículos da imprensa com a permissão da produtora, a maior parte dos streamings feitos por fãs foi prontamente eliminada.


 Battlefield Hardline receberia aviões em algum momento do futuro, a empresa afirmou ainda não há planos para isso, mas que ainda existe essa possibilidade caso tais veículos se encaixem na temática de algum DLC. Enquanto isso, os fãs terão que se contentar com helicópteros.

O Beta de Battlefield Hardline deve ser liberado para o público a partir desta terça-feira (3), e continuará disponível até o próximo domingo (8) no PC, PlayStation 4, PS3, Xbox One e Xbox 360  e vale notar, aliás, que você já pode fazer o pré-carregamento do game na sua plataforma.
A versão final do jogo tem lançamento previsto para as mesmas plataformas no dia 17 de março na América do Norte.

Novo personagem em Marvel Heroes 2015

O Soldado Invernal está disponível desde o final de janeiro.
Conhecido anteriormente por Bucky Barnes, o parceiro mirim do Capitão América foi treinado pelo próprio Capitão e provou-se ser um mestre no combate corpo-a-corpo, especialista com quase todos os tipos de armas e também um exímio atirador.
O Soldado Invernal terá todos os seus poderes icônicos, vistos recentemente no filme “Capitão América – O Soldado Invernal”, da Marvel Studios, incluindo força e agilidade sobre-humanas e, claro, seu braço cibernético.
O personagem em Marvel Heroes 2015 foi dublado por David Hayter, a famosa voz de Solid Snake na série de jogos Metal Gear Solid. David trouxe o herói à vida e os jogadores podem esperar tiradas irônicas entre ele e o Capitão e outros heróis.

 
Marvel Heroes 2015 é gratuito para PC.

The Witcher 3 terá 50 GB no PS4

The Witcher 3: Wild Hunt lidera esse pelotão com um dos maiores hypes do ano, e a sequência da CD Projekt Red, como era de se esperar, será “gigantesca” em todos os sentidos, inclusive no espaço ocupado no disco rígido: 50 GB pelo menos.


Como o mundo do jogo será massivo e terá centenas de horas de exploração, o tamanho não é nada acachapante se comparado a outros games. GTA 5, por exemplo, ultrapassa facilmente essa quantidade. O espaço de armazenamento de The Witcher 3 no Xbox One ainda não foi revelado, enquanto a versão para PC requer 40 GB.


The Witcher 3: Wild Hunt será lançado no dia 19 de maio deste ano para PlayStation 4, Xbox One e PC.