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quarta-feira, 28 de maio de 2014

SE LIGA: Season Pass de Far Cry 4 pode ser lançado junto com o game

Far Cry 4 mal foi anunciado e já está cercado por um hype enorme. Nada mais natural, afinal de contas, seu antecessor direto foi simplesmente épico e marcou o final de 2012 com uma cereja no bolo. E fomos pegos de surpresa novamente, dessa vez pela loja GameStop, e não pela Ubisoft: um Season Pass de Far Cry 4 foi listado pela varejista, algo que já publicamos aqui.

Mas a curiosidade é que o PC ficou de fora e que há uma possível data agora: 18 de novembro, mesmo dia em que o jogo chegará às prateleiras. De acordo com as informações da descrição do produto na loja, o Season Pass chegará por US$ 29,99 e deve sair junto com o game, no dia 18 de novembro. O curioso é que quase todas as plataformas para as quais o título será lançado foram relacionadas, menos o PC. PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One estão “confirmados” pela loja, mas o PC ficou de fora.
Como praticamente não há quaisquer informações detalhadas sobre Far Cry 4 ainda, não sabemos também qual será o conteúdo do Season Pass, mas não custa nada pensar em extensões da campanha, mais mapas para o modo multiplayer – o qual, de acordo com a própria desenvolvedora, vai ser “bem maior” , armas e equipamentos inéditos, entre outras coisas. Tais itens tipicamente aparecem em Season Pass de outros títulos da Ubisoft, a exemplo de Assassin’s Creed e os Far Cry anteriores.
 
Far Cry 4 será lançado para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC no dia 18 de novembro deste ano.

Desenvolvedores de World of Warships revelam detalhes da produção

Os produtores da Wargaming.net, desenvolvedora dos jogos World of Tanks e World of Warplanes, fizeram um vídeo discutindo detalhes da jogabilidade e das estratégias utilizadas em seu terceiro título: World of Warships.
Mantendo-se fiel aos temas baseados em combate de guerra, o título incluirá vários tipos de navios, indo desde cruzadores até destroieres. Entretanto, os submarinos foram deixados de fora da aventura. “No começo do jogo é tudo tranquilo e bonito, depois as coisas ficam agitadas. São diversos ataques e torpedos vindo de todas as direções. Tudo isso em questão de segundos”, informa Nedra Boukhris, produtora associada do título.
Um dos diferenciais das batalhas no mar é que elas são mais lentas. Entretanto, elas requerem maior estratégia, interações e pensamentos táticos. Afinal, um ataque surpresa pode ser lançado tanto por céu quanto pelo mar. O jogador deverá ficar atento a qualquer oportunidade de ataque e se defender o máximo possível.
Um dos desenvolvedores informa que, se compararmos a jogabilidade do título aos termos de World of Tanks, ela é semelhante ao Maus, embora equipada com vários AAPs, navegando calmamente a quase 50 quilômetros por hora.

Navios de guerra

No game estão inclusas quatro classificações de navios: porta-aviões, encouraçados, cruzadores e destroieres. Com os porta-aviões, é possível atacar usando bombas e torpedos, utilizando para isso os aviões batedores, para achar os inimigos, e os caças, que contra-atacam as aeronaves.
Já os encouraçados são a grande atração do jogo. Segundo os produtores, quando alguém lembra da Segunda Guerra Mundial, esses modelos de navios são os mais característicos e os mais marcantes. Contudo, os cruzadores são os mais versáteis, pois oferecem uma boa blindagem, velocidade e poderio de fogo razoavelmente mais pesado. Além disso, eles são rápidos e conseguem demonstrar seus poderes sempre que for necessário.
Por sua vez, os destroieres são semelhantes a um taque leve equipado com canhões KV-2 quádruplos. Eles são bons para chegar em seu destino rapidamente, esconder-se e depois atacar. Como o próprio nome sugere, a força é o grande destaque desse modelo.

Cadê os submarinos?

Os produtores afirmam que estudaram a possibilidade de incluir submarinos no jogo, mas, por serem pequenos, eles são praticamente invisíveis no campo de batalha – a não ser que estejam dentro do alcance ASDIC (Sonar). Fora isso, apesar de os submarinos possuírem um ataque devastador, assim que detectados eles são eliminados imediatamente, pois não possuem capacidade de sobrevivência.
“Mesmo que os submarinos tenham desempenhando um papel importante na história da Segunda guerra Mundial, eles não funcionam com a jogabilidade do game”, finaliza Nicholas Moran, diretor de relações militares do jogo.

Levando a sério

Para realizar a construção dos modelos vistos no jogo, a Wargaming.net levou a equipe de produção e design em várias viagens para conhecer diferentes modelos reais espalhados pelos quatro cantos dos Estados Unidos. Com isso, eles puderam conferir de destroieres a encouraçados. Dessa maneira, os desenvolvedores conseguiriam criar modelos gráficos autênticos, mais próximos da realidade.
“Quando você vê os navios pessoalmente, eles não são fotos ou modelos, mas sim máquinas monstruosas de aço que se movem e atiram. Dessa maneira, você passa a entender a realidade disso tudo e percebe como as coisas deveriam ser no jogo” conclui Andrey Gashjov, líder de produção do World of Warships.

BOM E RUIM: Novo Hitman ganha primeira imagem, mas fica de fora da E3

A desenvolvedora IO Interactive publicou a primeira arte do próximo jogo da franquia Hitman, que foi anunciado em uma carta da empresa no início do ano para PS4, Xbox One e PC.
O local é na Europa Central e você será capaz de explorar a construção mostada na imagem na totalidade, por dentro e por fora. Além disso, foi confirmado que ele é maior em escala do que qualquer locação de Hitman: Absolution. Não se sabe o que é o tal estabelecimento, mas ele parece uma mansão ou um museu.

A IO Interactive avisou ainda que está progredindo na criação de locações ainda mais exóticas e expansivas o projeto é prioridade da empresa e a ideia é entregar o melhor Hitman já criado. Mas isso significa que os prazos foram todos adiados: o jogo está de fora da E3 deste ano e o desenvolvimento pode demorar um pouco mais do que o esperado.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare pode chegar em breve para PS3 e PS4

A desenvolvedora postou duas imagens suspeitas: na primeira, é mostrado um personagem do jogo vestido de Sly Cooper, um dos mascotes tradicionais da Sony, fora o texto "É hora de um anúncio". Poucas horas depois, foi a vez de surgir uma foto em forma de paródia de Fat Princess, jogo online da PSN.
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Será que tudo isso não passa de uma brincadeira da EA ou o game antes exclusivo de consoles da Microsoft e do PC também será disponibilizado nos aparelhos da Sony?

Nintendo volta atrás e anuncia programa de afiliados para YouTube

As mudanças graduais na Nintendo para recuperar-se financeiramente incluem uma nova estratégia anunciada pela fabricante por meio do Twitter. Em breve, a companhia japonesa lançará um programa de afialiado no YouTube.
Esse programa fará com que a Nintendo divida uma parte da receita gerada com anúncios e propagandas com criadores de vídeos que postam no YouTube materiais dos jogos mais populares da empresa.
Detalhes sobre o programa de afiliados serão anunciados "no futuro", mas só a existência do projeto já é um motivo para comemorações.
Atualmente, de acordo com uma política ativada no final de 2013, a Nintendo permite o uso de materiais protegidos por direitos autorais em vídeos no YouTube, mas tem o poder de tirar o conteúdo, se achar necessário. Além disso, toda a receita gerada é dividida somente entre YouTube e Nintendo. Nada vai para o dono do canal, o que fez com que muita gente parasse de fazer gameplays de títulos da companhia, por exemplo.

Steam Machines são adiadas para 2015

Se você estava economizando para comprar uma das Steam Machines que estariam prontas para serem comercializadas neste ano, gaste o dinheiro com outra coisa ou continue guardando os trocados: a Valve anunciou que visualiza uma janela de lançamento só para 2015.
A mensagem foi postada no fórum do Steam após uma série de questionamentos recebidos pela empresa de fãs ansiosos pelos aparelhos.
Atualmente, ele estão usando protótipos dos controles sem fio para fazer testes que comprovem a eficiência das máquinas em jogadores novatos e veteranos, casuais e hardcores. As respostas e críticas podem exigir mudanças e melhorias que podem atrasar um pouco mais as Steam Machines.

"Nossa prioridade número um é ter certeza de que, quando você colocar as mãos em uma Steam Machine, esteja com a melhor experiência de jogos possível. Esperamos que seja paciente conosco enquanto chegamos lá", diz o comunicado.

Vale lembrar que, no início deste ano, uma alta quantidade de modelos foi revelada por fabricantes parceiras. A Valve promete continuar atualizando a comunidade com novidades sobre a tecnologia.

CEO da Microsoft confirma: divisão do Xbox não será vendida

Um rumor que deixou muita gente assustada e ganhou força nos últimos meses foi finalmente enterrado: a divisão responsável pela marca Xbox não será vendida pela Microsoft. Quem confirmou a informação é o próprio CEO da companhia, Satya Nadella.
Segundo o The Verge, durante uma conferência na Califórnia, Nadella disse que "não tem nenhuma intenção de fazer qualquer coisa diferente com o Xbox do que é feito hoje".
Ele afirmou que a situação é a mesma no caso do Bing, que é muito mais do que só um site da empresa — trata-se de um projeto que integra diversos produtos da companhia, respondendo hoje por aproximadamente 30% do mercado de pesquisas na internet.
A declaração de Nadella encerra de vez o assunto, que começou a ser discutido ainda em 2013 e durante a posse do CEO, em fevereiro. Ele ganhou forças com uma recente declaração de apoio de Bill Gates, cofundador e conselheiro da Microsoft, que disse que ficaria ao lado do colega mesmo com a venda, apesar de ela "não ser óbvia".