Brian Chambers, produtor sênior da
Crytek, disse que a companhia está aberta a novas oportunidades para as
franquias, incluindo Ryse: Son of Rome.
"Estamos sempre abertos para novas oportunidades para nossas
franquias, apesar de, no momento, estarmos focados firmemente em trazer
Ryse para os jogadores de PC, assim como desenvolvemos nossas outras
propriedades intelectuais: Warface, Arena of Fate e Hunt: Horrors of the Gilded Age", explicou.
Vale lembrar que conversão de Ryse do Xbox One para PC é
relativamente simples, já que ambos rodam em DirectX (além do mais, a
companhia sempre disse que havia uma versão de PC enquanto se
desenvolvia a edição para o console).
Atualmente o estúdio
na Inglaterra foi vendido para a Deep Silver e trabalha em Homefront:
The Revolution e a filial norte-americana passou a dar suporte para os
licenciados da CryEngine no território (antes, trabalhava em Hunt:
Horrors of the Gilded Age, que foi transferido para as instalações de
Frankfurt).
O game mais recente da companhia é Ryse: Son of Rome para PC, antes
um jogo exclusivo para Xbox One. A edição para computador traz resolução
4K e outras melhorias em relação ao game para o console da Microsoft.
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