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segunda-feira, 30 de junho de 2014

Parte 2 deste Incrível Game CONFIRA AGORA


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BLZ

Game russo Tanki Online lança mapa carioca para atrair mais brasileiros

Lançado em português há pouco mais de dois meses, o game de tiro em terceira pessoa Tanki Online fez tanto sucesso no Brasil que a desenvolvedora russa AlternativaPlatform resolveu presentear os jogadores com um mapa especial do Rio de Janeiro, que pode ser acessado gratuitamente no mundo todo.




Nesse curto espaço de tempo, o game alcançou números expressivos por aqui. Segundo a AlternativaPlatform, Tanki Online chega a ter entre 5 e 9 mil novos jogadores por dia. No total, o game já reúne 300 mil jogadores, alcançando picos de até 3 mil acessos simultâneos. Somente em maio, cadastraram-se 134 mil novos usuários. Para alcançar esse sucesso, a empresa investiu em diversas ações promocionais, dentro e fora do jogo, através das mídias sociais e do fórum, que fica dentro do site oficial: www.tankionline.com.br.
O mapa RIO é gratuito e traz uma arena urbana à beira de uma bela praia. É possível identificar o Corcovado com o Cristo Redentor, o Pão de Açúcar e a Baía de Guanabara no cenário. Eis uma bela oportunidade para os jogadores aproveitarem o novo conteúdo adicional!

Artniks Dive: Square anuncia novo Final Fantasy para Android e iOS

A Square Enix anunciou nesta segunda-feira (30) um novo game da franquia Final Fantasy que será lançado para dispositivos móveis equipados com sistema operacional Android e iOS. Com o subtítulo de Artniks Dive, o título apresenta gráficos 2D no melhor estilo 16 bits, lembrando muito os RPGs lançados na época do SuperNES.
Ainda não existem muitos detalhes acerca do game, mas já sabemos que ele será protagonizado por personagens inéditos, terá um sistema de batalha por turnos (com visão lateral) e permitirá que os jogadores invoquem cerca de 100 monstros diferentes para ajudá-los no combate. Também está confirmada a existência do clássico sistema de profissões e de uma série de cartas colecionáveis que prestam “homenagens” aos personagens mais marcantes de outros jogos da franquia.

Por fim, a Square afirma que será possível criar armas personalizadas para seus guerreiros a partir de materiais encontrados nos cenários. Por ser um título free-to-play, é provável que Artniks Dive traga uma série de itens e profissões que deverão ser desbloqueadas com o uso de dinheiro real, mas nenhuma informação foi divulgada pela companhia.
O game será lançado no Japão até o fim do ano e através da plataforma GREE (uma espécie de Steam para jogos mobile, muito popular no mercado nipônico). Ainda não se sabe se o título terá uma versão para os jogadores europeus e americanos.

 

Diretor de Pokémon X/Y fala sobre os desafios de balancear combates

Pokémon X e Y estão aí, vendendo que nem pãozinho quente de manhã até hoje. Um dos grandes segredos do game é seu (viciante) sistema de batalhas, que exige um grau de balanceamento para que sejam equilibradas – e emocionantes.
Foi exatamente sobre esse aspecto que Shigeki Morimoto, diretor de batalhas dos games, falou ao site oficial da franquia. “Começamos com uma ideia do tipo, ‘como esse pequeno ser pode derrotar aquele grandalhão?'. Com isso em mente, colocamos atributos em cada Pokémon. Depois disso, fazemos muitos testes entre nós e ajustamos trechos em que o equilíbrio não está tão legal. Mesmo assim, quando os games são lançados, descobrimos que eles são utilizados de formas que nunca imaginamos. Percebemos que sempre há espaço para customização mesmo após o lançamento”, descreveu o diretor.
Um aspecto interessante citado por Morimoto é que muitos e muitos testes são realizados entre os próprios desenvolvedores, e não necessariamente apenas pelos “testers”.
Pokémon X e Y são games exclusivos para o 3DS. Os aguardados Alpha Sapphire e Omega Ruby também estão a caminho do portátil.

Lista de melhorias da atualização de Call of Duty: Ghosts para PC

A versão para computadores de Call of Duty: Ghosts recebeu uma atualização recente que introduz algumas mudanças significativas no sistema de pontos de retorno e no tempo de morte por certos tipos de armas. Após o update, que aconteceu na sexta-feira (27), os usuários de PC puseram usufruir de um final de semana com XP dobrada.
Em linhas gerais, após a atualização os jogadores passarão a reaparecer em locais melhores do que os eram disponibilizados quando os pontos de retorno válidos estavam limitados. Além disso, os desenvolvedores também desativaram a capacidade dos rifles de assalto, submetralhadoras e metralhadoras leves de matar com dois tiros (um no corpo e um na cabeça), aumentando o tempo que se leva para executar um oponente nesse tipo de cenário.

O que mais mudou

Além disso, também foram feitos uma série de reparos e aprimoramentos no modo Extinction. Até o momento não há qualquer informação sobre a data em que essas novidades vão chegar também aos consoles. Veja a seguir uma lista com as demais mudanças da atualização:
  • Diversas melhorias contra truques e trapaças;
  • Substituição das operações e requerimentos de vitória do modo Hunted para que funcionem junto ao modo Gun Game;
  • Conserto do timer de 60 segundos de partida que podia surgir caso o jogador jogasse uma playlist pública de clã  e depois começasse uma disputa privada com o CODeSports desativado.

Extinction

Activision
  • A classe dos jogadores agora aparece acima da cabeça dos personagens, junto à sua gamertag;
  • Tiros de Kastet agora podem explodir a qualquer distância;
  • Arrumado um problema no qual jogadores que passassem de 10 minutos no modo Chaos receberiam ondas mais tranquilas de inimigos;
  • Reparado o não reaparecimento da furadeira no último lugar em que foi coletada caso quem estivesse com ela caisse do mapa;
  • Consertado o ponto em que a Gárgula ficava presa no ar;
  • Arrumado o problema que permitia que um jogador usasse uma IMS com um tanque de propano para se teletransportar para fora do mapa;
  • Ajustes e reparos de desafio;
  • Atualizações de balanceamento;
  • Diversos consertos de bugs para melhor estabilidade e performance.
  • Total de mortes agora aparece corretamente nas telas de comparação das estatísticas dos jogadores.

FIFA 15: trailer mostra desempenho da Ignite Engine nas novas plataformas


The Witcher 3 virá 100% em português e será distribuído aqui pela NC Games

Que difícil segurar a ansiedade por The Witcher 3, meus irmãos e minhas irmãs. A cada informação redigida (e lida) é um arrepio diferente. Outra boa notícia: a NC Games & Entertainment, uma das maiores distribuidoras de video games da América Latina, fará a distribuição do jogo por aqui, em um acordo firmado com a CD Projekt Red, desenvolvedora de toda a série The Witcher e, é claro, do vindouro The Witcher 3: Wild Hunt.
A NC Games será a responsável pela distribuição e promoção do título, que chegará aos jogadores brasileiros totalmente em português para PS4, Xbox One e PC. “Estamos muito felizes com a parceria e preparados para este que deverá ser um dos maiores lançamentos do próximo ano”, afirma Claudio Macedo, fundador e presidente da NC Games & Entertainment.

Data, preço e pré-vendas especiais

Com lançamento previsto para fevereiro de 2015, o jogo chegará totalmente em português (sim, textos e dublagem) com preço sugerido de R$ 199,90 em suas versões para PS4 e Xbox One, e R$ 99,90 no PC. A NC Games também planeja um lançamento especial com pré-venda no seu site de e-commerce, bem como nos portais das principais redes de varejo do país.
Para quem não sabe, The Witcher é baseado em uma série de livros best-selling do escritor polonês Andrzej Sapkowski e é um sucesso absoluto no leste europeu, ocupando um posto semelhante ao de Senhor do Anéis, de J.R.R. Tolkien, por aqueles cantos.
The Witcher 3: Wild Hunt conquistou mais de 130 prêmios durante a E3 2014, entre eles o de melhor jogo, melhor RPG, melhor demonstração, entre outros. Não deixe de acessar o site oficial da série para conferir quaisquer informações adicionais.
Enquanto isso, eu uso as mesmas palavras do começo desta notícia: que difícil segurar a ansiedade por The Witcher 3, meus irmãos e minhas irmãs. O game será lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC em fevereiro de 2015.

Jogabilidade, modo Rush e DLC de Battlefield 4 estão recebendo melhorias

Em uma postagem recente no blog oficial do Battlefield 4, a DICE revelou algumas das mudanças feitas no jogo como fruto do Ambiente de Teste Comunitário (CTE, na sigla em inglês), serviço lançado em maio permitir que os jogadores ajudem a desenvolver e melhorar a experiência do jogo. Entre as melhorias então novidades para o modo Rush do game, a jogabilidade central e o DLC Dragon’s Teeth, entre outras coisas.
As novidades incluem mudanças do netcode do jogo, algo que a companhia afirma ser uma de suas prioridades no momento. “Alguns itens que temos observado especificamente são a diminuição da sensação de ser morto quando se está atrás de cobertura e de morrer sem ver o indicador de dano antes. As melhorias que fizemos saíram em junho e estamos observando testes de consertos adicionais nos próximos meses”, disse a DICE.
Gamocial
Outro aspecto que vem sendo alvo dos testes da desenvolvedora é o modo Rush, especialmente nos mapas Cerco a Xangai, Zavod 311 e Operação Locker, com mudanças que têm como foco principal o aumento no equilíbrio e na fluidez das partidas. “Na maioria dos casos, isso significa tornar mais fácil para que os atacantes lancem suas ofensivas sobre certos MCOMs”, explica. Outras alterações no Rush incluem:
  • Como padrão, o comandante foi removido do modo;
  • A varredura do radar foi reduzida nas proximidades da base dos atacantes;
  • Outras alterações de mapas específicos, posicionamento de MCOMs e caminhos de coberturas.

O fim do escudo imbatível

Já a primeira fase da iniciativa de aprimoramento da jogabilidade central de Battlefield 4 tem como ponto inicial melhorias e consertos relacionados ao DLC Dragon’s Teeth. Um dos principais itens que a DICE desejava testar era o novo escudo balístico, que foi experimentado pelos participantes do Ambiente de Teste Comunitário (CTE).
Com base do feedback dos usuários, a desenvolvedora aprimorou o dano do ataque com o acessório, de forma e tornar impossível matar inimigos com apenas um golpe do escudo. Além disso, agora basta um cartucho perfurante de tanque para matar jogadores que estejam utilizando o equipamento de defesa, o que antes não acontecia.
CVG
Além disso, a empresa listou alguns elementos para os quais deve dar mais atenção no futuro:
  • Melhorias e balanceamento das armas em geral;
  • Aprimoramento do sistema de silenciamento de armamentos;
  • Amortecimento de3P Head-flinch;
  • Aprimoramento do coice visual ADS;
  • Melhorias e balanceamento de veículos;
  • Foco nos modos de jogo: Rush, aprimoramentos contínuos no Obliteração Competitivo e Conquista pequeno;
  • Conserto de bugs e melhorias no HUD.

Chegando para todos

Por enquanto, o CTE do Battlefield 4 só está disponível para usuários da versão para PCs que baixarem um client diferenciado e se conectarem a um Battlelog especial. As alterações que estão sendo testadas nos servidores do programa serão distribuídas para o jogo comum para computadores e consoles assim que a DICE achar que elas estão prontas para melhorar verdadeiramente a experiência de jogo.

Alien: Isolation vai rodar a 1080p no PS4 e Xbox One

Parece que o terror de Alien: Isolation agradou a nação. Finalmente teremos um game à altura da série, com uma atmosfera claustrofóbica, tensa e que dá poucos recursos ao jogador. Eu mesmo tive o prazer de jogar o game na E3 2014 e quase borrei minhas calças. A boa notícia é que ele rodará a 1080p tanto no PS4 quanto no Xbox One. O vídeo acima compila as indicações que o jogo teve na E3 – foram mais de 40, e várias premiações.
A taxa de quadros por segundo não foi precisada pela Creative Assembly, mas a desenvolvedora adiantou que as duas versões serão praticamente idênticas – com exceção do PC, que dará algumas opções a mais para o jogador refinar a qualidade. “Acho que, com o frame rate, são bastante comparáveis sim [as versões do jogo para PS4 e Xbox One]. Não há quedas perceptíveis ou mudanças gráficas entre as versões. Obviamente, há mais opções de escalonagem no PC”, explicou Gary Napper, membro da companhia.

PS3 e Xbox 360 também terão o game

Aparentemente, não houve necessariamente um foco na nova geração para Alien: Isolation, ainda que o game esteja lindo nas novas plataformas. “Construímos o jogo numa engine central e depois destrinchamos em diferentes versões. Então, quando penso no trabalho que fizemos em cima do game, sou praticamente um ‘agnóstico’ de plataformas. Só consigo pensar em algumas mecânicas extras que um ou outro console tem, como a luz do controle do PS4 e o Kinect do Xbox One”, prosseguiu Napper.

Várias premiações na E3 2014

O terror que a franquia merece será finalmente ressuscitado em Alien: Isolation. Tranquilo, sóbrio, em meio a tantos blockbusters que tomavam muito mais holofotes na E3 2014, o game da Creative Assembly chamou atenção e surpreendeu justamente por entregar uma atmosfera tensa, em que o jogador tem a constante sensação de estar sendo observado – e está, de fato.
Para quem não sabe, os gamers vão assumir o controle de Amanda Ripley, filha da protagonista da trama central (Ellen Ripley), e a mecânica, que bebe das melhores fórmulas stealth, se resume a fugir de um único alien durante o jogo inteiro. Trata-se de um resgate às essências do survival horror em cima de conceitos novos abordados por Outlast, Daylight e outros títulos atuais do gênero.
Alien: Isolation será lançado em outubro para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Foi uma das melhores surpresas que jogamos na E3 2014, e definitivamente está na minha lista.

Confira imagens do novo DLC de Octodad

A Young Horses acaba de anunciar que Octodad: Dadliest Catch vai ganhar um novo DLC grátis, chamado Octodad Shorts. Segundo o site oficial da empresa, o conteúdo vai adicionar 40 novos objetivos ao game, além de várias novas fases.
Enquanto o novo conteúdo não é lançado, você pode conferir o hilário trailer acima, lançado pela Young Horses, que traz o protagonista do game na missão de preparar um bolo – mas na vida real. Junto disso, temos também duas novas imagens que mostram novas áreas que estão sendo desenvolvidas pela empresa: uma trazendo um restaurante e outra mostrando os personagens em um drama fictício em um hospital.
Quanto à data para que Octodad Shorts chegue, esse é um grande mistério. Ao menos a empresa assegura que isso será apenas uma questão de semanas; logo, é só esperar mais um pouquinho.


Microsoft está trabalhando em nova possível série dentro do universo Halo

Como se não bastasse a notícia de que teremos The Master Chief Collection chegando para o Xbox One este ano e Guardians previsto para 2015, parece que a Microsoft está investindo e uma nova série paralela dentro do universo de Halo. De acordo com um anúncio de oportunidade de emprego na página de carreiras da empresa, a companhia está buscando alguém para trabalhar não em um título, mas em uma possível nova série de jogos.
“A 343 Industries está procurando por um Produtor Sênior para ajudar no desenvolvimento de uma nova linha de projeto no universo Halo. Esta é a sua chance de trabalhar em uma das mais empolgantes e criativas propriedades intelectuais na indústria junto a uma das equipes mais talentosas do mercado”, diz a vaga.
O produtor sênior de publicação terá que colaborar com a produtividade de seu parceiro de desenvolvimento e garantir a remoção de quaisquer barreiras para eles enquanto avançam, também representando as necessidades internas do projeto. “O candidato ideal terá a habilidade de graciosamente alternar entre times distintos (internos e externos), ajudando com o necessário e contribuindo para um andamento suave do(s) projeto(s)”, complementa o texto.

Possibilidades

WallpapaersDB
Um segundo anúncio, dessa vez para a vaga de artista conceitual sênior, procura um profissional que seja capaz de “acrescentar uma visão inédita em uma nova experiência Halo”. O escolhido terá ainda que fazer a arte para “ambientes, veículos, equipamentos e armas”.
Embora nenhuma das duas vagas deixe muito claro que a novidade vai envolver uma colaboração com uma third party ou não. Ainda assim, é fato que a novidade certamente não será apenas um jogo (ou série deles) descartável, já que os responsáveis terão que garantir que “o game atinja a qualidade de um título dentro da franquia Halo”.
Ainda que não haja mais pistas, vale lembrar que o chefe do Xbox, Phil Spencer, afirmou que jogos de estratégia em tempo real poderiam ressurgir na atual geração. Dessa forma, não seria absurdo pensarmos no renascimento de títulos como Halo Wars. 

Desenvolvedora de Batman: Arkham Origins trabalha em AAA para PS4 e XOne

A franquia Arkham voltou para as mãos da Rocksteady Studios. Entretanto, isso não quer dizer que o pessoal da Warner Bros. Games Montréal anda com as mãos abanando, é claro. De fato, o estúdio responsável por Batman: Arkhyam Origins trabalha atualmente em um blockbuster “ainda não anunciado para PlayStation 4 e Xbox One”, conforme menciona o perfil do designer de áudio Dustin Reid no LinkedIn.
Não que seja a primeira menção ao projeto. Na verdade, a produção de um título AAA (de grande porte e com grande aporte financeiro) ainda por anunciar tem sido listado por diversos funcionários do referido estúdio.


“Atualmente trabalhando em um jogo AAA que está apenas no começo”, menciona o designer chefe de Arkham Origins, Pierre-Luc Foisy. “Atualmente, estou liderando a equipe de design e ajudando na forja de alguns protótipos.”
Na verdade, caso os perfis no LinkedIn da Warner Bros. Games Montréal sejam considerados, fica-se mesmo com a impressão de que um efetivo considerável do estúdio tem sido mobilizado para trabalhar no dito projeto  sobre o qual nada mais se sabe. Resta agora especular: um novo Batman? Outro jogo qualquer de um super-herói ?

sábado, 28 de junho de 2014

FINAL DESTE DETONADO


Futebol Mania: game online e gratuito entra em fase Closed Beta

Os servidores de testes do jogo Futebol Mania já estão operando! O título publicado pela Z8Games  de Crossfire , é completamente em português e funciona como um multiplayer online bem divertido para os apaixonados pelo esporte que é a paixão nacional.
Os interessados em participar da fase de testes fechados podem se inscrever no site oficial por este link e baixar o jogo. Jogadores que já possuem uma conta Z8Games Brasil não necessitam criar um novo cadastro, pois basta se conectar às suas contas no site do jogo e clicar em Registrar.
Futebol Mania foca na criação e desenvolvimento de seu personagem, com centenas de opções para deixar seu jogador da maneira que você sempre sonhou. Além disso, ele oferece inúmeras maneiras de aprimoramento do seu craque, seja através de itens ou habilidades a serem destravadas ao decorrer de sua carreira.
Outro ponto forte do game é a oportunidade que o jogador tem de se especializar em uma determinada posição — zagueiro, meio-campo ou atacante. Esse é um ponto bastante importante, pois cada pessoa controla apenas seu jogador em campo. Ficou interessado? Então aproveite a fase de testes e conheça os principais detalhes de Futebol Mania, que pode ser baixado por este link.

SE LIGUEM: As ofertas do décimo dia da Promoção de Férias do Steam

Confira quais são as ofertas desse décimo dia (válidas até às 13h59 de 29/06):

  • Wolfenstein: The New Order – R$ 59,99 (desconto de 50%)
  • Goat Simulator – R$ 11,99 (desconto de 40%)
  • Portal 2 – R$ 8,74 (desconto de 75%)
  • Football Manager 2014 – R$ 17,49 (desconto de 75%)
  • Baldur’s Gate II: Enhanced Edition – R$ 11,24 (desconto de 75%)
  • Chivalry: Medieval Warfare – R$ 9,19 (desconto de 80%)
  • Garry’s Mod – R$ 4,24 (desconto de 75%)
  • Shadowrun Returns – R$ 6,99 (desconto de 75%)
  • Thief – R$ 27,99 (desconto de 50%)

Ofertas-relâmpago (válidas até às 21h59 de 28/06):

  • Among The Sleep – R$ 31,44 (desconto de 15%)
  • Broken Age – R$ 15,63 (desconto de 66%)
  • Max Payne 3 – R$ 8,74 (desconto de 75%)
  • Watch Dogs – R$ 103,99 (desconto de 20%)

Novas imagens mostram que Bayonetta 2



Imagem do novo DLC de Battlefield 4 realça o clima de guerra do conteúdo

A quarta expansão de Battlefield 4 recebeu uma nova imagem para demonstrar o clima mais “urbanizado” que vai estar presente no conteúdo. O extra vai oferecer quatro novos mapas multiplayer, como Lumphini Garden, Pearl Market, Propaganda e Sunken Dragon.
Além dos mapas, os jogadores também vão encontrar cinco novas armas – que incluem um escudo balístico e um robô gigante movido a controle-remoto –, 10 novas atribuições (assignments) e o novo modo de jogo Chain Link.
Assim como nas outras expansões de Battlefield 4, quem possuir o pacote Premium terá acesso à Dragon’s Teeth duas semanas antes dos demais jogadores. O shooter da EA ainda aguarda Final Stand, o último conteúdo adicional do game que deve chegar ainda este ano.

Trailer de Phantom Pain arranca elogios de Del Toro e outros diretores

Após a exibição do último trailer de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain na E3, vários membros da indústria do cinema, como o diretor Guillermo Del Toro, elogiaram o trabalho de Hideo Kojima, como registrou a Kojima Productions em sua conta oficial no Twitter. Confira alguns dos comentários abaixo, reunidos pela companhia na rede social:

Guillermo Del Toro (diretor de “Círculo de Fogo“ e “O Labirinto do Fauno”)

“Kojima-san continua sendo uma grande inspiração para mim ao mesmo tempo que Metal Gear continua entregando um mundo de cair o queixo junto com o sentimento de superação de expectativas a cada novidade. [A série] é uma janela para o futuro da mídia com sua expansão artísticia e a narrativa de tirar o fôlego. Incrível!

Park Chan-Wook (Diretor de “Oldboy)

“Eu sempre pensei que eu gostaria de ver um filme dirigido pelo Sr. Kojima, mas depois de ver os últimos trailers de Metal Gear Solid V, eu descobri que eu estava errado. Ele já está fazendo filmes à sua maneira. Os jogos da série Metal Gear Solid já são filmes – os filmes do futuro.

Shinya Tsukamoto (Diretor de “Tetsuo: The Iron Man)

“O mundo de Kojima é intenso, louco e profundo. Na hora em que você terminar este jogo, você terá se tornado uma pessoa completamente nova”

Nicolas Winding Refn (Diretor de “Drive” e “Só Deus Perdoa”)

“Assistir os trailers de Metal Gear Solid V faz você imaginar se os espíritos de Dostoyevsky, Stanley Kubrick e Caravaggio entrar no corpo de Hideo Kojima porque, utilizando a arte como sua tela, ele audaciosamente vai aonde ninguém antes foi. Os trailers de MGS V provam mais uma vez que Hideo Joijma é uma mestre em retratar uma ampla e complexa visão da natureza humana combinada com sequências de ação de tirar o fôlego. Com Metal Gear Solid V, Hideo Kojima criou o casamento perfeito entre a narrativa cinemática e a tecnologia de pontapara os jogos. Para mim, isso culmina em apenas uma palavra: gênio.

Avi Arad (Produtor de “O Espetacular Homem-Aranha” e “X-Men”)

“Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é uma apresentação incrível. O trailer é cheio de simbolismo e filosofia qye nós poderíamos esperar do Sr. Kojima. Embora tenha disfarçado a história de maneira inteligente para tornar os trailers mais instingantes, o Sr. Kojima se certifica de incluir visuais impressionantes para nos tornar confortáveis com o fato de que estamos tendo uma nova experiência da série. Para mim, a visão dos Diamond Dogs e a cena de Snake com as cinzas no rosto com múltiplas urnas próximas a ele me levar a crer que muitas questões da história estarão presentes. Se alguém prestar atenção na letra da incrível canção que acompanha o trailer (Nuclear, de Mike Oldfielf), é possível perceber como ela é uma história fantástica que serve de janela para nós que estamos prestes a embarcar em outra jornada emocional criada pelo Sr. Kojima. A voz de Snake feita por Kiefer Sutherland também é simplesmente fantástica enquanto ajuda a criar a dramaticidade e nos faz ter ansiedade para jogar o game”

Norman Reedus (Ator de “The Walking Dead”)

“Uau! Isso é SENSACIONAL! Tão bonito, tão bem feito. Vocês criaram uma incrível peça de arte”

O Journey aquático? Abzû é uma das armas indie do PS4

Abzû é o primeiro game da Giant Squid, a nova desenvolvedora fundada por Matt Nava, diretor de arte dos renomados games Journey e Flower, exclusivos dos consoles da Sony. A dinâmica do jogo continua sendo um mistério, mas, pelo trailer de divulgação, podemos concluir que ele é um game de plataforma aquático que vai transportá-lo para o fundo do oceano.
Desenvolvido com a Unreal Engine 4, Abzû também vai contar com Austin Wintory, o responsável pelas composições memoráveis de Journey. De acordo com a desenvolvedora, “o jogo se inspira em uma história profunda que todos nós carregamos conosco em nosso inconsciente coletivo”.
O nome Abzû faz referência a um conceito da mitologia mesopotâmica e é a combinação de duas palavras antigas – “Ab”, que significa oceano, e “Zu”, que representa o saber. Basicamente o título oferece a ideia de um oceano de sabedoria – profundo, não?
Segundo Matt Nava, “o objetivo da equipe é criar experiências únicas e significativas que toquem os jogadores em um nível profundo”. O game que está sendo desenvolvido há quase um ano, surgiu na E3 2014 como uma das grandes promessas indie para o novo console da Sony. Por enquanto, o título é mantido na gaveta como um exclusivo de PlayStation 4 e ainda não possui uma data de lançamento.


Ofertas do nono dia da Promoção de Férias do Steam

Confira quais são as ofertas desse nono dia (válidas até às 13h59 de 28/06):

  • Payday 2 – R$ 9,99 (desconto de 80%)
  • Space Engineers – R$ 23,44 (desconto de 33%)
  • Tropico 4: Steam Special Edition – R$ 5,54 (desconto de 85%)
  • Age of Mithology: Extended Edition – R$ 33,59 (desconto de 40%)
  • Assetto Corsa – R$ 34,98 (desconto de 50%)
  • Transistor – R$ 27,74 (desconto de 25%)
  • Deux Ex Human Revolution: Director’s Cut – R$ 8,74 (desconto de 75%)
  • Grand Theft Auto IV: Complete Edition – R$ 8,99 (desconto de 80%)
  • Wargame: Red Dragon – R$ 41,98 (desconto de 40%)

Ofertas-relâmpago (válidas até às 21h59 de 27/06):

  • Alan Wake – R$ 8,39 (desconto de 85%)
  • F1 2013 – R$ 21,24 (desconto de 75%)
  • Octodad: Dadliest Catch – R$ 8,49 (desconto de 66%)
  • Reus – R$ 4,24 (desconto de 75%)

Confira como será o controle oficial para games do Android TV

Na última quarta-feira, durante a Google I/O 2014 foi apresentado o sistema operacional Android TV, que será utilizado para equipar Smart TVs de diversas fabricantes  sendo um concorrente de peso para o WebOS. Na apresentação, também foi revelado que ele contará com um controle remoto especialmente produzido para os apaixonados por games, uma vez que o SO vai rodar jogos de altíssima qualidade.
Hoje, surgiu a primeira fotografia oficial que revela o design do controlador. Como você pode ver, ele possui um layout de botões bem interessante, sendo similar ao encontrado no SHIELD produzido pela NVIDIA. Assim como os controles do PlayStation 4 e do Xbox One, o controlador do Android TV conta com quadro botões principais, quatro direcionais, dois comandos analógicos e quatro botões superiores — além de três botões de menus.
Ainda não há muitas informações acerca de quando será possível encontrar os controladores no mercado e nem se eles poderão ser usados também para games instalados em smartphones e tablets. Você gostou do design do aparelho? Será que ele vai tornar as partidas mais divertidas e simples quando chegar oficialmente ao mercado internacional?

Vai ser de babar: CD Projekt Red fala sobre o incrível mundo de Witcher 3

Não é segredo para ninguém que The Witcher 3 terá um vasto mundo a ser explorado e é, de longe, um dos games mais aguardados de 2015. Estivemos lá na E3 2014 e vimos de perto. Os últimos vazamentos só comprovam isso. E Jonas Mattson, artista sênior que cuida dos ambientes do título, confirmou o que todos imaginávamos só de observar aqui do camarote: desenvolver um título incrível como esse é, de fato, algo complexo.
O primeiro fator interessante é o tempo de desenvolvimento: The Witcher 3 está no forno há quatro anos, e o último projeto da CD Projekt Red antes dele é The Witcher 2. Ou seja, a desenvolvedora tem um foco único e exclusivo com a franquia, e por isso consegue fazer um trabalho com tanto esmero.
Mattson disse que a equipe se inspirou em vários aspectos culturais para criar os diferentes cenários do jogo – florestas, pântanos, cidades, vilarejos etc. O artista disse que o time “observou o estilo de arte de pinturas medievais” e se influenciou em arquiteturas alemãs, holandesas e francesas aliadas a vários conceitos de mundo aberto para criar um universo verossímil. “A aproximação desse tipo de cenário a uma abordagem em mundo aberto requer muito”, explicou Mattson em entrevista ao site Siliconera.

Vegetações, animais diferentes e mais

A densidade que Witcher 3 terá dificilmente pode ser esmiuçada em palavras. As vegetações, a variação de animais, a fauna e a flora são aspectos que, segundo o artista sênior, “têm correspondência com a realidade”.
“Os lobos caçam em matilhas e usam táticas. As aves fazem movimentos com as asas que exigem muito da física do jogo, e estamos trabalhando nisso. Você pode literalmente rodar The Witcher 3 e simplesmente ver tudo sem fazer nada – as coisas vão acontecer, a natureza vai reagir”, detalhou Mattson.

“O mundo do jogo se transforma” e “não há chefões”

“Os monstros fazem parte do ecossistema. Quando algum humano morre, por exemplo, sua carne putrefata atrai bestas, abutres e monstros. O mundo do jogo se transforma. Não há chefões, eu digo, os chefes tradicionais, aqueles do fim da fase... Temos monstros. Com a investigação dos vestígios deles, você consegue ver para onde foram e, assim, ir atrás deles. Eles podem ser atraídos por coisas mortas e putrefatas”, prosseguiu Mattson.
A guerra que colocou o mundo de cabeça para baixo é algo que, de acordo com o designer, não permite que The Witcher 3 tenha “superarmaduras” ou “cavaleiros brilhando em armaduras reluzentes”. As pessoas têm suas rotinas.
“Não há cavaleiros em armaduras reluzentes. Não há certo e nem errado. As pessoas têm suas próprias rotinas. Há parentes cujos pais morreram na guerra, há pessoas desoladas, há ricos, há pobres. Elas estão ali para refletir as diferentes condições do mundo de jogo”, concluiu.
Jaz agora um desafio a todos nós: segurar a ansiedade. The Witcher 3 será lançado em fevereiro de 2015 para PlayStation 4, Xbox One e PC. Que saco esperar.

Gran Turismo 6 conta com 4 novas pistas oficiais certificadas pela FIA

A FIA (Federação Internacional de Automobilismo), certificou oficialmente quatro novas pistas de Gran Turismo 6. Sendo assim, o jogo tornou-se o primeiro game de corrida a possuir um conteúdo certificado pela maior federação automobilística do mundo.
O game também está programado para receber um imenso update em 2015, que vai contar com um torneio online da FIA e outras novidades que serão divulgadas em breve. Esse deve ser apenas o começo de uma grande parceria entre a Polyphony – empresa responsável pelo desenvolvimento do game – e a FIA.
De acordo com Kazunori Yamauchi, criador e presidente da Polyphony Digital, “é uma honra ser oficialmente certificado pelo maior órgão automobilístico. Acreditamos que este será um grande passo para encaminhar a nossa missão de conectar o mundo das corridas virtuais com as verdadeiras disputas”.
Gran Turismo 6 foi lançado em dezembro de 2013 exclusivamente para o PlayStation 3 e já se tornou um dos principais games de corrida da geração. 

Tiroteios e muitas mortes em trailer de Space Hulk: Deathwing



Space Hulk: Deathwing está em desenvolvimento para PC, Xbox One e PlayStation 4. Ao site Eurogamer, a produtora revelou que o título estará disponível para o console da Sony em 2015, mas não mencionou nada sobre as outras versões.

Xbox One: confira a relação dos jogos que serão lançados até o Natal

A Microsoft possui ‘a maior e mais aclamada’ lista de títulos que serão lançados até o final do ano”. Quem afirma isso é a própria companhia por meio do site Xbox Wire. E a afirmação, apesar de certamente ousada, pode fazer de fato algum sentido: dos 60 jogos que deverão completar a biblioteca de games do novo console até o início de 2015, 25 deles receberam alguma premiação por parte da imprensa durante a E3 2014.
Xbox
Perdeu a conferência da fabricante do Xbox One? As principais novidades apresentadas pela Microsoft durante a Electronic Entertainment Expo deste ano podem ser conferidas através deste link. Mesmo citando Sunset Overdrive por duas vezes, o reconhecimento deve ser feito: um leque profícuo de opções de títulos vai estar disponível aos jogadores do tal console até o Natal – nem todos os games listados são exclusivos, naturalmente (confira na primeira tabela as IPs que estarão disponíveis somente ao Xbox One).
“Parabéns aos criadores dos jogos que estão recebendo uma ampla aclamação por seus títulos apresentados durante esta E3. Vimos uma incrível demonstração de games durante a última edição da conferência e estamos entusiasmados por oferecer aos jogadores uma seleção variada de jogos”, disse Phil Spencer, chefe das divisões do Xbox.

O dobro de XP em CoD: Ghosts desta semana comemora o DLC Invasion

O perfil oficial de Call of Duty anunciou via Twitter o avento Double XP Weekend. Como de costume, "o dobro da experiência" durante a jogatina poderá ser adquirida. Significa, em termos práticos, que os jogadores que engatarem partidas multiplayer receberão como recompensa o dobro de pontos de experiência (XP). A apresentação da prévia do DLC Invasion para Call of Duty: Ghosts inpira desta vez a realização da iniciativa – que visa também aproximar ainda mais a comunidade gamer deste popular FPS.
Ainda conforme informado pela Infinity Ward, o pacote com conteúdo para download poderá ser baixado a partir do dia 03 de julho por donos das cópias do jogo para PlayStation 4, PlayStation 3 e PCs. A demonstração de Invasion será feita ao vivo para todas as plataformas ainda hoje (27).

Trailer sanguinário mostra mais de Dead Island: Epidemic, MOBA


Dead Island: Epidemic é um game exclusivo do PC. Clique aqui para conferir a página do título no Steam.

Gran Turismo 7 está no forno e quer resgatar raízes da série

Desnecessário dizer a importância que uma franquia do quilate de Gran Turismo tem para a família PlayStation – assim como Forza tem para a família Xbox – e a indústria de um modo geral. O simulador nunca para e já tem seu sétimo game devidamente colocado no forno. Ao que tudo indica, Gran Turismo 7, que possivelmente sairá apenas para PS4, terá carros especialmente inspirados nos modelos da era do PS2, resgatando as origens da série.
Quem confirmou a informação foi Kazunori Yamauchi, criador da franquia, ao site Eurogamer. É claro que o título não será lançado este ano, de acordo com o próprio artista. “Estamos trabalhando no jogo. Não acho que sairá este ano!”, adiantou o criador.

Nada de “aperitivos” antes

Yamauchi disse que a equipe da Polyphony está desenvolvendo, sem percalços, o game em sua versão “full”, sem essa de oferecer “prólogos” antes (que também costumam ser gigantescos), e que quer melhorar a mixagem de som dos carros. “Não acho que [Gran Turismo 7] terá um Prologue. Acho que temos que melhorar os sons. A qualidade deles em Gran Turismo 6 será melhorada [em futuras atualizações], mas a maior parte do trabalho será feita diretamente em Gran Turismo 7 do zero”, explicou.
Sobre o retorno às raízes da série, o criador disse que quer modelos inspirados em Gran Turismo 4, do PS2, e também nos mais antigos. “Duvido que vamos simplesmente ignorar os carros standard [da série]. Cada carro tem seus próprios fãs. Então acho que vamos nos ater aos modelos antigos também. E ainda queremos aumentar o número de carros premium”, revelou Yamauchi.
Gran Turismo 7 ainda não tem data de lançamento e deve ser lançado com exclusividade para o PS4 (apesar de a possibilidade de uma versão para PS3 não ser descartada ainda).

Microsoft anuncia jogos do Games with Gold para o mês de julho

Com o mês de julho se aproximando, a Microsoft divulgou os jogos que farão parte do Games with Gold no período em questão. Serão dois títulos para Xbox 360 e um para Xbox One.
Na plataforma da nova geração os jogadores poderão baixar, a partir de 2 de julho, Guacamelee! Super Turbo Championship Edition, que entra no lugar de Halo: Spartan Assault. Os donos do novo video game da empresa que ainda não fizeram o download de Max: The Curse of Brotherhood também terão mais alguns dias para aproveitar a oportunidade.
Já quem possui um Xbox 360 poderá fazer o download de Gotham City Impostors entre 1 e 15 de julho. A partir do dia 16, a oferta será de BattleBlock Theater, que estará disponível gratuitamente para quem possui uma conta Ouro na Xbox Live até o dia 31 de julho.

LANÇAMENTOS DE JUNHO


quinta-feira, 26 de junho de 2014

PARTE 6 DO DETONADO GAME SINISTRO


PARTE 5 DO DETONADO DESTE INCRIVEL GAME


Sniper Elite 3 ganha trailer de lançamento e novas imagens

Com o lançamento iminente de Sniper Elite 3 (marcado para a próxima sexta-feira, dia 27), a Rebellion divuglou um novo trailer que mostra mais relances do jogo em ação. Além disso, a companhia tornou pública uma nova leva de imagens que mostram o protagonista matando nazistas no norte do continente africano.
Um dos destaques do game é a presença do apresentador e crítico Charlie Brooker, que vai emprestar sua voz e rosto a um oficial do exército alemão. Apesar de ele surgir na trama majoritariamente a partir de gravações escondidas no cenário, os desenvolvedores garantem que a experiência será bastante proveitosa  no entanto, ao menos em um momento inicial, o conteúdo estará disponível somente para quem fez a compra prévia do título.

“Eu gosto de atirar com sniper mais do que gosto de subir plataformas, coletar estrelas, descobrir baús de tesouro ou qualquer outra coisa que video games forçam você a fazer quando você não está assassinando estranhos anônimos que passam pelo horizonte. Isso é algo que Deus quer que os video games façam, é por isso que ELE os inventou”, escreveu Brooker em uma coluna publicada em 2013.
Sniper Elite 3 tem lançamento confirmado para o PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One e PlayStation 4  nos computadores, o jogo pode ser adquirido através do Steam com 20% de desconto durante seu período de pré-venda.

Agumon e Gabumon aparecerão em Digimon Story: Cyber Sleuth

O site oficial de Digimon Story: Cyber Sleuth recebeu uma atualização que dá destaque especial para os digimons Agumon e Gabumon, revelando a sua aparição e importância para os eventos do game. Apesar disso, Agumon provavelmente não é uma novidade, pois logo a primeira screenshot liberada sobre o jogo – e o primeiro trailer de jogabilidade – já mostrava o protagonista usando-o em batalha (junto a Terriermon e Angewomon).
A história de Digimon Story: Cyber Sleuth acontece em um Japão futurista, onde o acesso à internet se tornou uma experiência multissensorial. Eventualmente, um grupo de hackers-terroristas decidem criar um conjunto de vírus com inteligência artificial (que chamaram de “monstros digitais”, vulgo, Digimon), cujo objetivo era roubar e armazenar dados, podendo evoluir de diferentes maneiras.



A notícia se espalhou e o protagonista da história acaba adquirindo um dispositivo capaz de capturar as criaturas digitais. Tornando-se um cyber-detetive, ele resolve explorar informações sobre os hackers na Deep Web; entretanto, uma falha de funcionamento o faz ser desconectado durante o acesso, o que resulta na fusão de parte da sua consciência com o mundo digital; assim ele recebe um corpo virtual.

Voltado para o público adulto, que cresceu com a série, o game funciona como um RPG de batalhas em turnos, possibilitando capturar e treinar vários digimons. Na história, Agumon e Gabumon parecem ter informações secretas armazenadas dentro de si que prometem influenciar bastante a história.

Digimon Story: Cyber Sleuth será lançado em 2015, no Japão, para PlayStation Vita.

Sequências de Titanfall podem apresentar campanha single player

Embora Titanfall seja um game essencialmente multiplayer em sua encarnação atual, sequências futuras também podem incluir uma campanha que dispensa interações com outros jogadores. É o que garante o COO da Respawn Entertainment, Dusty Welch, que afirmou à Game Informer que uma opção do tipo continua aberta a discussão entre os funcionários da empresa.
“Eu descartaria um modo single player para o futuro? Certamente não”, afirmou ele. “Mas eu acho que há muitas recompensas em tentar continuar a explorar o paradigma que Titanfall introduziu, que envolve um multiplayer visceral e sempre conectado”, explica Welch.

 “Aprendemos muito, e acredito que cabe a nós pensar como aplicar isso na criação de um jogo mais expansivo e envolvente que o primeiro”, complementa o COO. Entre os fatores que excluíram uma campanha single player do início da série está o número limitado de funcionários que a Respawn apresentava em sua fundação, além do fato de que, provavelmente, muitos jogadores simplesmente iriam ignorar a opção.

Nova Google Play Games traz perfis de jogadores, missões e progressos

A Google Play Games vai receber nas próximas semanas uma série de atualizações que vão transformar o recurso em uma verdadeira ferramenta de sincronização para desenvolvedores de jogos e amantes de games para Android.
Entre as principais novidades estão a criação de perfis para cada jogador e a possibilidade de desenvolvedores lançarem missões em seus games sem precisarem atualizá-los pela Play Store, além do salvamento de progresso de cada jogador juntamente a suas conquistas e títulos.
Esse sistema de perfis deve funcionar basicamente com as contas da Xbox Live, em que o jogador pode dar detalhes sobre si e ainda enfeitar seu painel com suas conquistas, troféus e títulos alcançados, podendo comparar tudo isso com seus amigos conectados.
O que parece mais interessante entre as novidades, entretanto, é o fato de a nova Play Games permitir a desenvolvedores lançarem desafios semanais ou diários aos jogadores. Assim, é possível criar uma missão em que o usuário deve tentar coletar mil moedas em um dia, por exemplo. Caso ele consiga, a Play Games avisa o desenvolvedor e ele pode recompensar o jogador com algum prêmio, o que pode diminuir o nível de desistência dos games por parte dos usuários de aparelhos mobile.

Mais poderoso 

 

O salvamento de progressos, que já tinha sido implementado anteriormente até certo nível, agora, deve funcionar plenamente em uma diversidade de jogos. Fora isso, as atualizações também tornarão o Android uma plataforma para games mais poderosa. Jogos da Google Play poderão ser rodados em aparelhos com o recém-anunciado Android TV e haverá um padrão para controles físicos que funcionarão com TVs e smartphones em qualquer game.

O suporte ao OpenGL ES 3.0 também estará presente em breve e deve melhorar o desempenho gráfico do sistema operacional significativamente. Para demostrar as novas possibilidades, Google mostrou esse vídeo que você acompanha como acima. “São gráficos de PC em seu bolso”.

Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 ganha trailer e data de lançamento

Lançado inicialmente para PlayStation 3, em 2010 (no Japão), Hyperdimension Neptunia fez sucesso e chegou a ganhar até mesmo um anime em terras nipônicas. Enfim com uma data de lançamento prevista, o remake do primeiro título da série vai chegar às prateleiras norte-americanas no dia 26 de agosto – desta vez, no entanto, para PS Vita. Junto à confirmação da data, também foi divulgado um trailer que destaca as principais mudanças no jogo.
Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 é o remake do primeiro game da série, havendo outras duas continuações já lançadas (Mk2 e Victory). A principal mudança em relação ao original está no sistema de combate, pois implementa a complexidade introduzida a partir de Hyperdimension Neptunia Victory. Além disso, embora a história seja a mesma, grosso modo, os diálogos foram reescritos e um final totalmente remodelado foi inventado.
Uma novidade interessante também está no “Remake System”, pois permite personalizar as personagens com habilidades novas e, inclusive, alterar a dificuldade do jogo e alguns dos seus elementos – garantindo muitas horas de jogo. E ainda, Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 vai receber DLCs para adicionar novas personagens controláveis, aumentar o nível máximo para 999, bem como trazer conteúdo extra (monstros, missões e masmorras exclusivos serão introduzidos).



Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 estará disponível via PSN e versão física para PS Vita a partir de 26 de agosto.

Trailer de NBA Live 15 mostra melhorias gráficas


NBA Live 15 será lançado para Playstation 4 e Xbox One no próximo dia 7 de outubro.

Heartstone e CS: GO estão entre os games mais populares do Twitch

Praticamente um sinônimo de streaming de games pela internet, o Twitch divulgou recentemente sua lista de jogos mais populares entre seus usuários durante maiod e 2014. O ranking, determinado pelo número de minutos que cada título foi assistido, é dominado pelos MOBAs League of Legends e DotA 2, algo compreensível devido a popularidade de ambos os nomes.
No entanto, algumas surpresas surgem na lista, como a presença de Hearthstone: Heroes of Warcraft na terceira colocação. Em seguida, vem títulos de renome como Counter-Strike: Global Offensive, World of WarCraft: Mists of Pandaria e Minecraft. Entre os motivos que justificam a popularidade dos games no serviço está o fato de a maioria deles se tratem de experiências nas quais assistir um jogador habilidoso atuar funciona como uma aprendizado tão bom quanto testar por conta própria novas táticas.
Confira o top 20 do Twitch de forma integral:
  • 1) League of Legends
  • 2) Dota 2
  • 3) Hearthstone: Heroes of Warcraft
  • 4) Counter-Strike: Global Offensive
  • 5) World of Warcraft: Mists of Pandaria
  • 6) Minecraft
  • 7) StarCraft II: Heart of the Swarm
  • 8) Diablo III: Reaper of Souls
  • 9) Dark Souls II
  • 10) DayZ
  • 11) Call of Duty: Ghosts
  • 12) Smite
  • 13) FIFA 14
  • 14) Watch Dogs
  • 15) Magic: The Gathering
  • 16) World of Tanks
  • 17) Runescape
  • 18) Wildstar
  • 19) ArcheAge
  • 20) ArmA III

Atenção: Campeonato Mundial de League of Legends, de 2014, terá a final em Seoul

Marcada para o dia 19 de outubro de 2014, a final do Campeonato Mundial de League of Legends acontecerá no estádio Sangnam, localizado na cidade de Seoul, na Coreia do Sul  onde também ocorrerão as semifinais. O estádio foi um dos principais palcos durante a Copa do Mundo de Futebol de 2002, sendo posteriormente usado para receber competições de diversos esportes e E-Sports. Vale lembrar, inclusive, que a Coreia do Sul é o lar do atual campeão mundial, o time SKT T1 K.
Este ano, a disputa acontecerá de maneira inédita: 16 times serão distribuídos entre quatro chaves e se enfrentarão até dois de cada grupo serem classificados para as quartas de final; depois disso, as partidas são de caráter eliminatório. Essas etapas acontecerão nas cidades de Taipei (Taiwan) e Singapura. Doze vagas vão para os três melhores times da América do Norte, da Europa, da Coreia do Sul e da China, enquanto duas vão para Taiwan e Sudeste da Ásia.
Para fechar a soma, as duas vagas restantes vão para Wildcards: uma delas será decidida entre representantes da América Latina e do Brasil na Final Regional da LCS América do Norte , enquanto a outra será duelada entre Oceania, CEI (Comunidade de Estados Independentes) e Turquia  durante a Final Regional da LCS Europa.

Desenvolvedora de Sleeping Dogs trabalha em título free-to-play

A United Front Games, desenvolvedora por trás de Sleeping Dogs, anunciou que vai lançar um game gratuito no próximo ano. Ainda se sabe muito pouco sobre o futuro título, mas ele vai ser publicado pela Nexon, uma empresa sul-coreana mais conhecida pelos jogos Maplestory e Combat Arms.
“Estamos empenhados em trazer uma nova linha de jogos free-to-play com qualidade AAA para o mercado ocidental e a nossa parceria com a United Front Games é mais um passo para atingir esse objetivo”, disse Owen Mahoney, presidente e executivo-chefe oficial da Nexon em um comunicado à imprensa. “A equipe da United Front Games tem um grande histórico de desenvolvimento de títulos de sucesso e estamos ansiosos para mostrar ao mundo o que as nossas forças combinadas podem criar em 2015”.

O CEO da United Front Games, Stephen van der Mescht, também comentou a parceria: “Estamos entusiasmados com a parceria com uma editora que tem um excelente histórico de construção de relações diretas e significativas com os jogadores. Nós não podemos esperar para revelar o nosso novo título em parceria com a Nexon America. Estamos confiantes de que vai ser um grande sucesso”.

Além do título free-to-play para o ano que vem, comenta-se que a United Front Games está trabalhando em Triad Wars, um novo título no universo de Sleeping Dogs. Mais detalhes desse título serão revelados no final deste ano.

Valve já trabalha nas novidades da próxima atualização de CS: GO

A Valve revelou nesta quinta-feira (26) que já está trabalhando junto ao estúdio Hidden Path Entertainment na criação da próxima atualização de Counter-Strike: Global Offensive. Embora não tenha revelado muitos detalhes sobre o que está sendo preparado, a empresa afirmou que as mudanças vindouras vão se basear na maneira como os jogadores interagiram com conteúdos presentes no Arms Deal Update.

Segundo o time responsável pelo projeto, eles estudaram atentamente o relacionamento entre os jogadores e armas como a M4A1-S, USP-S e CZ75-Auto, introduzidas na última atualização do game. 10 meses após o lançamento do patch, essas opções já ganharam bastante popularidade frente a opções “tradicionais” como a M4A4 e o rifle AWP  embora haja um balanço entre a quantidade de vezes que cada uma delas é usada.


Em compensação, a introdução da CZ75-Auto teve efeitos considerados negativos pela desenvolvedora, visto que jogadores habilidosos praticamente deixaram de apostar em outras opções de pistola na hora de jogar. Como resultado disso, o estúdio garantiu que podemos esperar “algumas mudanças nas pistolas” assim que a próxima atualização for lançada.

Minecraft ultrapassa 54 milhões de vendas

A versão Alfa de Minecraft saiu em 2009, com uma Beta liberada ao final de 2010. Com um período tão grande de testes, o jogo ficou cada vez mais conhecido e, quando foi liberado para compra, vendeu mais de um milhão de unidades no primeiro mês. O sucesso não parou por aí e cada vez mais versões para consoles e plataformas diferentes foram lançadas.
Conforme um tweet de Patrick Geuder, analista de dados da Mojang (desenvolvedora do game), hoje a soma de cópias vendidas de Minecraft ultrapassou 54 milhões; juntando todas as plataformas em que está disponível. No momento, as versões existentes do game são para Android, iOS, PlayStation 3, Xbox 360, Mac e Windows. Em agosto, no entanto, PlayStation 4, PlayStation Vita e Xbox One também entrarão na jogada.
Individualmente, a soma de PC e Mac chega a 15 milhões, plataformas mobile alcançam 21 milhões de vendas, mais 12 milhões no Xbox 360. Com versão lançada recentemente, a última notícia das vendas para PS3 indicava 1,5 milhão de vendas, entretanto, elas já devem ter chegado perto de 6 milhões – caso contrário, a soma não fecha em 54 milhões, nem a afirmação de Geuder faria sentido (as vendas nos consoles teriam superado aquelas para PC).
Quem já possui as versões para PS3 e Xbox 360 poderá comprar as “atualizações” para os consoles de nova geração por uma pequena taxa.

Desenvolvedores de The Witcher 3 prometem fazer DLCs do jeito certo

Uma das principais heranças deixadas pela introdução do Xbox 360 e do PlayStation 3 no mercado são os DLCs, conteúdos extras que, para muitos jogadores, representam muito do que há de errado com a indústria de games. Ciente das reclamações existentes, a CD Projekt RED promete tornar The Witcher 3: Wild Hunt um exemplo que outras empresas devem seguir na hora de desenvolver material adicional.
Em uma entrevista concedida à Kotaku norte-americnaa, o cofundador e CEO do estúdio, Marcin Iwinski, afirmou que DLCs não devem ser complicados tampouco precisam conflitar com o interesse dos jogadores. Segundo ele, as coisas não deveriam ser apresentadas por essa maneira, especialmente se uma companhia pretende adotar a postura de que games são “serviços” atualizados e transformados constantemente.
“Quando fazemos um jogo e pedimos que pessoas paguem por eles, assimos um contrato de longo-termo com elas”, afirmou Iwinski. “Devemos algo a elas. Elas nos pagaram dinheiro, seja o preço inteiro ou um valor menor certo tempo depois, e devemos a ela o suporte a nosso game. Então as pessoas vão ganhar muito suporte a Witcher 3 e estamos preparando algumas coisas bem legais”, complementou.

Conteúdos pequenos devem ser gratuitos

O suporte prometido pelo CEO não se restringue a arrumar bugs ou a corrigir problemas de estabilidade. Segundo Iwinski, pequenos conteúdos adicionasis também devem ser disponibilizados de forma gratuita — a exceção a essa regra são as atualizações mais substancias, que caem no território das expansões, momento no qual a cobrança de algum valor se torna necessária.


“Antes de qualquer coisa, acredito que a palavra DLC foi extremamente desvalorizada”, opina o executivo. “Qualquer conteúdo adicional é chamado de DLC, seja ele uma espada, opções de roupa ou um pacote de expansão completo. Eu gosto de olhar para isso de maneira diferente: para mim, DLCs são peças pequenas e nunca iremos cobrar por isso”.
“Não vamos cortar nada do jogo ou diminuir seu valor para monetizar algo comercialmente em um momento posterior”, garante Iwinski. As declarações do cofundador da CD Projekt RED ganham peso quando nos lembramos do histórico do estúdio, que, não contente com o trabalho inicial feito em The Witcher e The Witcher 2, retrabalhou exaustivamente alguns elementos desses games e os tornou ainda melhores através de suas “Enhhanced Editions”, oferecidas de forma totalmente gratuita a quem já havia comprado as versões originais de ambos os títulos.

Trailer do novo PES promete um retorno às raízes da série

Um dia após revelar os primeiros e detalhes da nova iteração da série Pro Evolution Soccer, a Konami veio a público para divulgar o primeiro trailer oficial do game. Apostando na câmera lenta, o vídeo exibe alguns relances de uma partida entre o Bayern de Munique e a Juventus, encerrada após um gol do francês Paul Pogba.
Segundo a desenvolvedora, PES 2015 vai marcar um “retorno às raízes da série”, oferecendo aos jogadores o controle total sobre a bola e os jogadores em campo, comandos superresponsivos e um estilo de jogabilidade renomado. Para finalizar, a empresa promete revelar ainda mais detalhes sobre o título na próxima quinta-feira, dia 3 de julho.


As informações divulgadas pela Konami até o momento nos deixam esperançosos quanto ao futuro da série, que finalmente deve fazer sua estreia no PlayStation 4 e Xbox One após passar longe dessas plataformas em 2013. Mesmo o fã mais fanático pela série deve admitir que ela passou por uma espécie de “crise de identidade” nos últimos anos, o que abriu espaço para que a franquia FIFA da EA Sports ganhasse espaço no mercado  esperamos que o “retorno às raízes” prometido pela companhia japonesa consiga reaquecer a competição entre esses dois gigantes.

Plants vs. Zombies 2 Dark Ages Part 1 é lançado para Android e iOS

Plants vs. Zombies 2 acaba de ganhar uma nova expansão de temática medieval. Em “Dark Ages Part 1” você encontrará um novo tipo de planta (Sun Bean), além do retorno de velhas conhecidas na forma do Sun-shroom, Puff-shroom e Hypno-shroom.
No aspecto decorativo você irá jogar em vilas e jardins medievais infestados de zumbis. Alguns deles usando armaduras, outros armados apenas com tochas e eventualmente momentos mais desafiadores onde uma clássica arma-de-sítio medieval, como a boa e velha catapulta, pode ser usada contra as suas plantas.


Plants vs. Zombies 2 Dark Ages Part 1 já se encontra disponível para download na Google Play e na iTunes. Esta expansão vem como um contraponto a última lançada para o jogo, Far Future, que colocava a ambientação e os personagens em um cenário futurista.

quarta-feira, 25 de junho de 2014

PlayStation Plus oferece Dead Space 3, Strider, TowerFall e mais em julho

A Sony divulgou os jogos que serão disponibilizados gratuitamente em julho pela PlayStation Plus. Os seis jogos são os primeiros dentro das novas regras do programa, que a partir deste mês atualizará a sua biblioteca instantânea de jogos sempre na primeira atualização da PlayStation Network de cada mês, ocorridas sempre às terças.
Nos Estados Unidos, a lista é a seguinte:

PlayStation 4

  • TowerFall: Ascension
  • Strider

PlayStation 3

  • Dead Space 3
  • Vessel

PlayStation: Vita

  • Muramasa Rebirth
  • Doki-Doki Universe
Até o momento, a lista de jogos para a PlayStation Plus no Brasil ainda não foi divulgada, mas é bastante possível que ela seja semelhante ou igual à dos Estados Unidos, como acontece desde o lançamento do programa no país. Assim que mais informações forem divulgadas, esta notícia será atualizada.

Confirmado: inFamous: First Light chega ao PS4 no dia 26 de agosto

Após o vazamento “acidental” da data do primeiro DLC de inFamous: Second Son na PSN, supostamente agendado para 26 de agosto, a confirmação oficial de First Light chegou diretamente da Sucker Punch: o conteúdo adicional chegará, de fato, no dia 26 de agosto. A desenvolvedora cravou a data em postagem no seu Twitter oficial.
Na mensagem postada no microblog, a equipe soltou também uma bela concept art da personagem Fetch, que será a protagonista do DLC. Vejam só:
A história, como todos já sabem, será focada na personagem Fetch, e o conteúdo adicional será “standalone”, isto é, não dependerá de inFamous: Second Son para rodar.

InFamous: First Light será lançado na PSN no dia 26 de agosto. Os europeus terão o DLC a partir do dia 27 do mesmo mês.

Ofertas do sétimo dia da Promoção de Férias do Steam

Confira quais são as ofertas desse sétimo dia (válidas até às 13h59 de 26/06):

  • Batman: Arkham Origins – R$ 13,99 (desconto de 75%)
  • The Banner Saga – R$ 22,99 (desconto de 50%)
  • Counter-Strike: Global Offensive – R$ 12,49 (desconto de 50%)
  • Endless Space – R$ 12,49 (desconto de 75%)
  • Kerbal Space Program – R$ 28,19 (desconto de 40%)
  • Child of Light – R$ 26,24 (desconto de 25%)
  • Company of Heroes 2 – R$ 17,49 (desconto de 75%)
  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – R$ 29,99 (desconto de 50%)
  • BioShock Infinite – R$ 22,49 (desconto de 75%)

Ofertas-relâmpago (válidas até às 21h59 de 25/06):

  • Next Car Game – R$ 41,99 (desconto de 40%)
  • Infested Planet – R$ 13,99 (desconto de 50%)
  • The Testament of Sherlock Holmes – R$ 6,99 (desconto de 80%)

Confira 12 minutos de gameplay de Freedom Wars


Freedom Wars chega para o PS Vita em 26 de junho deste ano.

TRAILER de PES 2015


Hashirama e Madara estarão disponíveis em novo game de Naruto

GematsuAo que parece, o mangá/anime Naruto está em sua reta final, mas os jogos da franquia não param. Os games são conhecidos pelas dezenas de personagens jogáveis, mas em Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution dois dos mais aguardados estarão disponíveis e poderão ser controlados por qualquer jogador – são eles Uchiha Madara e Hashirama Senju.
Segundo a Shonen Jump – tradicional revista japonesa responsável por mangás, tais como Naruto, One Piece, Bleach e Dragon Ball , os dois personagens serão trazidos de volta graças à invocação proibida da Reencarnação do Mundo Impuro, ou seja, eles estarão mortos, mas possuirão os mesmos poderes de quando estavam vivos.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution sairá para as plataformas PlayStation 3 e Xbox 360 e tem previsão de lançamento para o dia 11 de setembro no Japão e posteriormente – mas ainda este ano  na América do Norte e Europa.

Imagens de PES 2015 têm craques da Juventus e estádio

A Konami revelou as primeiras imagens oficiais de Pro Evolution Soccer 2015, o jogo de futebol que pretende acirrar a rivalidade no mercado virtual da bola com o uso da Fox Engine.
As fotos mostram alguns dos maiores destaques da Juventus, o time italiano que levou mais um campeonato nacional em 2014. O argentino Carlitos Tevez, o chileno Arturo Vidal, o francês Paul Pogba e o matador espanhol Fernando Llorente surgem com o uniforme clássico da "Vecchia Signora". Os destaques ficam para as marcas no pescoço do atacante argentino e o cabelo estiloso do meia francês, provando que as aparências nessa versão serão ainda mais realistas.
As outras fotos mostram o "Konami Stadium", uma arena criada para o jogo e sempre presente na franquia, e uma prévia da torcida e até da equipe de filmagem, que ficam na lateral do gramado.




PES 2015 deve sair em setembro do ano que vem.

Trailer de Kingdom Under Fire 2 para PS4


Vazam detalhes das missões Heist de GTA Online

O canal do YouTube Domislive alega ter informações quentes sobre as aguardadas missões Heist de GTA Online, que envolvem roubos e combates entre vários jogadores. Elas supostamente fazem parte da atualização Cops 'n Crooks.
Ele foi o responsável por vazar detalhes que se provaram verdade sobre GTA Online, mas não há como saber se as informações de agora também são verídicas.
Ainda assim, as "30 ou 40 missões disponíveis no futuro" são muito aguardadas e já foram motivo de pedido de desculpas da Rockstar. Será que o que foi divulgado compensa o tempo de espera? Confira as descrições de oito delas:

Prison Van Rescue

Criminosos interceptam uma van guiada por NPCs e liberam um membro de gangue. O objetivo é levá-lo até a casa do grupo. Até 16 policiais e 16 criminosos podem participar.

Drop off hooker

O jogador precisa dar carona a uma prostituta e levá-la a um certo lugar do mapa dentro de um limite de tempo.

Funeral

Membros de gangue precisam levar um carro funerário contendo um corpo pela cidade. A rangue rival precisa roubar o veículo e destruí-lo. A missão é ativada se o chefe morrer durante a missão Escort Crook Boss.

Territory Takeover

Jogadores lutam para controlar o território da gangue rival, gerando alta quantidade de lucro para os vencedores.

Fight Gangmate

Duas equipes lutando entre si usando os próprios punhos. Só dois jogadores são escolhidos, como parte de uma "iniciação".

Cop Territory

Policiais são levados para as missões Territory Takeover e precisam acalmar a situação na base da bala.

Ornate Bank Heist

Os aguardados roubos de banco envolvem entrar no local, abrir o cofre, roubar o dinheiro e fugir em segurança. Jogo para no máximo 16 policiais e 4 criminosos.

FIB Grab

Entre na torre do FIB, baixe os dados do local e escape furtivamente ou não. O jogo envolve 4 membros da equipe dos bandidos, sendo três escaladores e um motorista, fora 16 policiais e ondas de inimigos controlados por inteligência artificial. Os criminosos sobem na construção de helicóptero e quebram janelas para invadir o prédio, enquanto um deles procura o carro de fuga.

Por enquanto, não há mais detalhes sobre o resto do conteúdo ou quando a atualização será lançada para GTA V.