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sexta-feira, 30 de maio de 2014

Remedy promete: “Episódios de TV Quantum Break não vão estragar o jogo”

Em entrevista a BBC, o diretor executivo da Remedy, Matias Myllyrinne, explicou melhor como vai funcionar a simbiose entre jogo e conteúdo televisivo de Quantum Break, próximo game desenvolvido pela companhia.
De acordo com o desenvolvedor, os elementos televisivos e de jogo foram feitos para serem experimentados como um único pacote. “Ao completar um episódio do jogo, um episódio da série é destravado. Ao terminar um segundo episódio do game, outro episódio do show é liberado e assim por diante. Sem entregar muito, o jogador vai vivenciar dois lados de uma mesma história. Assim, no jogo teremos uma perspectiva diferente da encontrada na série” explicou o desenvolvedor.
Todos os episódios gravados com atores reais estarão disponíveis no disco (ou no seu HD, caso você compre a versão digital do game). No entanto, eles não serão forçados goela abaixo do jogador.



Apesar de não ser a experiência ideal, o desenvolvedor comentou que quem quiser poderá pular todos os episódios e apenas jogar as seções de gameplay de Quantum Break caso desejarem.
“Uma vez que os episódios estão destravados, eles podem ser vistos na hora que o jogador quiser. Se você preferir assistir na ordem, pode fazer. Mas se quiser deixar para assistir os episódios no ônibus indo para o trabalho para voltar a jogar quando chegar em casa depois, é possível também. Também estamos cientes de que algumas pessoas podem não se interessar necessariamente em misturar suas horas de jogo com outras mídias, então é possível deixar para assistir os episódios quando for mais conveniente para o jogador” concluiu Myllyrine.
Quantum Break está sendo desenvolvido pela Remedy exclusivamente para o Xbox One e está previsto para chegar às lojas em algum momento de 2015.

Novo Mass Effect TALVEZ NÃO SEJA exclusivo do One e tem trailer pronto que será mostrado na E3

De acordo com Shinobi602, um membro da indústria de games que frequentemente revela com antecedência algumas novidades em sua conta no Twitter, o novo título da série Mass Effect não será um exclusivo do Xbox One, como sugeriram alguns rumores anteriormente. A afirmação faz sentido, uma vez que seria estranho ver a Electronic Arts voltar atrás em seus contratos de exclusividade após tornar a franquia multiplataforma.

Ainda segundo o informante, o jogo já conta com um trailer pronto, podendo possivelmente ser apresentado na edição deste ano da E3, que acontecerá entre os dias 10 e 12 de junho. Vamos torcer para que novas informações sejam divulgadas em breve.

Project V1 decepciona e não é um novo jogo

Desde que um contador virtual apareceu na web no dia 21 de maio para divulgar o suposto jogo Project V1, muitos fãs tinham a certeza de que um reboot de Viewtiful Joe seria apresentado na E3 2014. Ledo engano.

Para a nossa tristeza, Project V1 não representa o nome de um game, e sim um web show que terá episódios diários diretamente da E3. É triste ver que um nome tão bacana como Project V1 foi desperdiçado para representar uma série temporária que vai acontecer durante a feira em Los Angeles.

No lugar do contador virtual, um misterioso vídeo já está disponível no site do Project V1. Agora, é
possível entender o código-fonte da página que revelava uma mensagem indicando praticamente todas as plataformas que vão estar presentes no evento:  "PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One, PSvita, 3DS, Nintendo, PC, Wii, Wii U"


Segundo influente da indústria, Uncharted 4 vai tirar o seu fôlego

É difícil confiar completamente em informações divulgadas por uma pessoa influente da indústria dos games, mas, "é o que temos pra hoje". De acordo com Ahson “Thuway” Rasheed, o novo game da franquia Uncharted vai fazê-lo dizer: “Quantum Break, The Order: 1886, The Division, quem são esses? O visual de Uncharted 4 conta com truques impressionantes e uma tecnologia de cair o queixo”.

Apesar de supostamente ter conseguido dar uma breve espiada no novo game da Naughty Dog, Thuway não conseguiu nenhuma outra informação sobre outros possíveis lançamentos da Sony. Além disso, o influente também não conseguiu coletar nada de novo da Microsoft.
Mesmo com a frase polêmica que comparou Uncharted 4 com outros lançamentos, o fato é que pouca gente dúvida da capacidade da Naughty Dog em trazer um visual único e estonteante para os seus títulos é só olhar para The Last of Us e os próprios títulos da franquia Uncharted.
Uma outra pessoa bem influente do meio conhecida como Tidux, afirmou que o protagonista ainda é Nathan Drake e que a palavra-chave do jogo seria “tropical” – talvez se referindo ao ambiente do game.

Faltando menos de duas semanas para o ínicio da E3 2014, será que Uncharted 4 vai roubar a cena diante de tantas surpresas e lançamentos?

Microsoft revela lista de jogos gratuitos da Games With Gold de junho

Aos poucos, a Microsoft demonstra que sabe o que seus consumidores querem ao apresentar listas cada vez mais interessantes de jogos oferecidos gratuitamente para assinantes da Xbox Live em seu programa Games With Gold.
Além de introduzir neste mês jogos gratuitos para o Xbox One, com Max: The Curse of Brotherhood e Halo: Spartan Assault, a companhia também reserva um pouco de amor para o seu console da geração anterior com três jogos: Charlie Murder, Dark Souls e Super Street Fighter IV: Arcade Edition.
No caso, o último jogo da lista é um extra para comemorar o primeiro aniversário do programa de jogos gratuitos da empresa. Dessa maneira, quem está curioso para conhecer a nova atualização Ultra Street Fighter, prevista para o dia 6 de junho, recebe no próximo mês um belo incentivo da Microsoft.
Acompanhe a lista completa dos jogos, junto com as datas em que serão disponibilizados logo abaixo. No caso dos jogos do Xbox One, as datas de lançamento no programa ainda não foram divulgadas pela companhia, mas é bastante provável que eles estejam disponíveis a partir da segunda metade do mês de junho, após a conferência da companhia na E3. Confira:

Xbox One

  • Max: The Curse of Brotherhood
  • Halo: Spartan Assault

Xbox 360

  • Dark Souls (disponível entre os dias 1º e 15 de junho)
  • Charlie Murder (disponível entre os dias 16 e 30 de junho)
  • Super Street Fighter IV: Arcade Edition (disponível entre os dias 16 e 30 de junho)

Middle-earth: Shadow of Mordor mostrará o poder dos Espectros

Desde que foi anunciado, Middle-earth: Shadow of Mordor teve que enfrentar várias críticas por ser muito parecido com a série Batman Arkham, além de ter sido acusado por antigos desenvolvedores de Assassin’s Creed de utilizar códigos do game da Ubisoft. O game foi demonstrado para um grupo de jornalistas no último mês e a Warner Games e Monolith tiveram a chance de mostrar que o título tem muito mais a oferecer.
Apesar de exibir um pouco do combate normal do jogo, um dos elementos que mais chamou atenção dos presentes na demonstração foi o uso do poder dos Espectros e que pode ser uma das grandes sacadas de Middle-earth: Shadow of Mordor.

Atacando diretamente ou através de lacaios

Durante o trecho demonstrado aos jornalistas, no controle do herói Talion, o jogador tinha como missão eliminar algumas figuras dentro de uma fortaleza. Existiam duas opções para realizar tal feito: sair descendo a bordoada em todos que aparecessem na sua frente, utilizando um sistema de combate parecido com o visto nos jogos recentes do Batman, ou usar o sistema Nemesis.
Com ele, você pode identificar alguns orcs, encontrar aqueles mais suscetíveis a serem controlados e tomar conta de suas mentes. Utilizando uma opção na tela de menu, você pode verificar o mapa e a localização de alguns orcs. Marcando aqueles que você deseja eliminar ou dominar, você volta para o game com um marcador especial, indicando o seu alvo.
Tudo isso acontece devido ao poder que Talion adquire dos Espectros do Anel. Viajar com habilidades obscuras permite que você também enfraqueça os seus inimigos para tomar conta de suas mentes.

Criando o seu exército

Outro elemento interessante em Middle-earth: Shadow of Mordor é o fato de que, com a possibilidade de controlar a mente de um orc, você pode juntar uma equipe e fazer com que eles lutem por você. De acordo com um representante da Monolith, responsável pela produção do game, é possível dominar vários orcs ao mesmo tempo.
Um dos jornalistas do site Destructoid, que teve a oportunidade de jogar a versão de demonstração do título, disse que conseguir fazer tudo isso, além de poder se defender bem em combate corpo a corpo, faz com que o jogador se sinta mais poderoso, com a impressão que está controlando “um exército de um homem só”.
A ideia de ter o seu próprio grupo de orcs para peitar inimigos é interessante, já que cria um esquema mais estratégico de batalha.
Em vez de ser apenas um jogo com um guerreiro correndo e matando tudo o que vê pela frente, colocando a sua energia em risco, o título dá a oportunidade para aqueles jogadores que são mais pacientes e gostariam de completar seus objetivos sem precisar se preocupar em quase morrer no processo.

Middle-earth: Shadow of Mordor será lançado no dia 7 de outubro para Xbox 360, PS3, PCs, Xbox One e Playstation 4.

Demonstração de Battlefield Hardline estará na E3

Se você parar para pensar, algumas semanas atrás você nem sabia da existência de Battlefield Hardline, não é mesmo? Pois é, agora que uma “enxurrada” de informações já demonstrou o que está por vir no novo game desenvolvido pela Visceral Games, o vice-presidente da companhia, Steve Papoutsis, divulgou mais informações do jeito que nós gostamos.

De acordo com Papoutsis, “a versão beta de Battlefield Hardline está se tornando real. Os testes internos já estão sendo feitos para que uma demonstração jogável seja apresentada na E3”. O game ainda vai contar com armas que englobam o confronto entre policiais e criminosos, além de clássicos modos multiplayer já conhecidos pelos fãs e algumas novas ideias para intensificar os combates.
O mais animador é saber que o título já está em um estágio avançado de desenvolvimento para ser degustado na E3.

Ubisoft deve lançar atualização para arrumar problemas de Watch Dogs no PC

Alguns jogadores têm reclamado de problemas técnicos com a versão de PC de Watch Dogs, mesmo em computadores mais potentes. De acordo com a Ubisoft, uma atualização está sendo desenvolvida para resolver logo os principais – em especial os problemas de conectividade com o Uplay, o sistema de DRM da companhia.
Enquanto isso, o desenvolvedor Sebastien Viard aproveitou para oferecer por meio de sua conta no Twitter algumas dicas de configurações para tentar resolver os problemas gráficos que alguns jogadores possam estar experimentando no momento.

Segundo ele, os consoles de nova geração podem usar mais de 3 GB de memória RAM apenas para os gráficos. No PC, contudo, é necessário ter uma placa de vídeo com uma quantidade semelhante de memória VRAM para poder aproveitar as configurações “Ultra” do jogo. Isso acontece porque no PC a memória não é unificada como nos consoles.

Viard ainda ressaltou que desenvolver um jogo para duas gerações de consoles e compatível ao mesmo tempo com computadores é uma tarefa incrivelmente complexa antes de também confirmar que os programadores responsáveis pela versão de PC estão trabalhando em um patch para melhorar a experiência de jogo na plataforma. Apesar de não oferecer uma previsão específica de lançamento, Viard pediu para que os jogadores fiquem atentos a novidades.

Metro: Redux mostra o seu potencial next-gen em novas imagens

A Deep Silver finalmente soltou novas imagens para demonstrar a compilação que traz os conceituados Metro: Last Light e Metro 2033. Se o fato do game rodar na resolução de 1080p no PS4 e 900p no Xbox One já gerou muitas discussões entre os fãs da franquia, a verdade é que Metro: Redux está lindo – e assim deve ser em ambas plataformas.
As imagens divulgadas pela publisher mostram que o trabalho de remasterização das edições anteriores da franquia está sendo muito bem feito pela 4A Games. Se você já jogou algum game da franquia, os cenários marcantes poderão ser visitados novamente – muitos mais belos e realistas, é claro.







Metro: Redux está previsto para chegar ao PlayStation 4, Xbox One, PC e SteamOS ainda no segundo semestre deste ano. Você poderá comprar Metro: Last Night Redux e Metro 2033 Redux separadamente por 24,99 dólares, ou em um pacote especial que inclui ambos os títulos e será vendido por 49,99 dólares – vale lembrar que os preços divulgados são válidos para as versões de Xbox One e PS4.

CONFIRAM AGORA As melhores ofertas da semana [30/05/2014]

PlayStation Plus

Gratuito para assinantes

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Mudança de preço

  • Saints Row IV (R$ 89,99)
  • YS: Memories Of Celceta (R$ 99,99)

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  • Grand Theft Auto V Great White Shark Cash Card (R$ 30,99)
  • Grand Theft Auto V Megalodon Shark Cash Card (R$ 151,99)
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  • Rayman 2: The Great Escape (R$ 3,49)
  • Rayman 3 HD (R$ 5,49)
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  • Stardrone (R$ 6,49)
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  • The Lego Movie Videogame – PS4 (R$ 134.99)
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  • Master Reboot (R$ 17,99)
  • Persona 4: Golden (R$ 40.99)

Ofertas Gold

  • Earth Defense Force 2025 (R$ 99,83)
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  • Aliens: Colonial Marines (R$ 29,75)
  • Alien Hominid HD (R$ 10)
  • Lost Planet 3 (R$ 54,06)

Fim de semana gratuito

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Oferta do fim de semana

  • RPG Maker VX Ace (R$ 30)
  • Europa Universalis IV (R$ 17,49)

Demais ofertas

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  • A-Train 9 (R$ 39,19)
  • Alien Breed 2: Assault (R$ 11,49)
  • Alien Breed 3: Descent (R$ 11,49)
  • Alien Breed: Impact (R$ 8,49)
  • Alien Spidy (R$ 4,24)
  • Amnesia: A Machine for Pigs (R$ 12,57)
  • Amnesia: The Dark Descent (R$ 12,57)
  • Among the Sleep (R$ 33,29)
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  • Audiosurf 2 (R$ 14,99)
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  • Earthworm Jim 2 (R$ 17,49)
  • Earthworm Jim 3D (R$ 17,49)
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  • Europa Universalis IV (R$ 17,49)
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  • Cities in Motion Complete Collection (R$ 34,99)Demonicon: The Dark Eye (R$ 59,99)
  • Endless Legend (R$ 39,99)
  • Ethan: Meteor Hunter (R$ 16,98)
  • Europa Universalis IV (R$ 14,99)
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  • Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City (R$ 7,49)
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  • Grand Theft Auto IV (R$ 7,49)
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Xbox 360

  • DMC: Devil May Cry por R$ 39,90  
  • Assassin's Creed IV: Black Flag por R$ 69,90
  • Batman: Arkham Origins por R$ 48,91

PlayStation 3

  • Borderlands 2 por R$ 49,90 
  • Lollipop Chainsaw por R$ 39,99
  • Dead Island: Riptide por R$ 56,91

PC

  • Watch Dogs por R$ 114,30
  • Tomb Raider por R$ 29,90

PS4

  • Watch Dogs por R$ 169,92

Xbox One

  • Watch Dogs por R$ 169,92

Jogadores terão inimigos próprios em Shadow of Mordor

Mais novidades para aqueles que aguardam a oportunidade de se divertir em Middle-earth: Shadow of Mordor. De acordo com o site Destructoid, os jogadores terão inimigos específicos graças a um sistema chamado Nemesis.
O orc que você confere no vídeo acima (chamado Rûg Learned Scribe), por exemplo, foi apresentado como inimigo do redator do site durante a partida que ele teve a oportunidade de realizar. Dessa forma, as sessões prometem ser diferentes umas das outras – pelo menos no que diz respeito ao oponente que você possivelmente vai encontrar algumas vezes durante a jornada.
Também foi divulgado, via Instagram, uma série de animações de inimigos (incluindo a de Rûg Learned Scribe).


Middle-earth: Shadow of Mordor está em desenvolvimento para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 e PC, e agendado para 7 de outubro.

PREPAREM-SE: Titanfall: game terá novidades reveladas na E3 2014

Mal Titanfall teve o lançamento do DLC Expedition e a Respawn Interactive já está trabalhando em mais conteúdo para o game. Mas de que tipo de extras estamos falando? Isso infelizmente é um mistério, já que a novidade só será revelada no estande da EA durante a E3 2014.

Ao menos o anúncio oficial da empresa nos dá um gostinho do que está por vir: Titanfall deve receber um novo modo de jogo, além de novas mecânicas. Todo o resto não foi revelado, mas a
Respawn afirma que aqueles presentes da E3 que forem credenciados poderão testar as novidades pessoalmente. Resta esperar a chegada do evento para descobrir o que nos aguarda.

Enemy Front: Robert Hawkins conta sua história

Não há como negar que a proposta de Enemy Front é bastante curiosa. A questão que muitos têm aqui é simples: no que controlar um jornalista durante a Segunda Guerra Mundial trará de diferente na jogabilidade ou mesmo na trama do título?
Para responder um pouco de nossas dúvidas, a City Interactive lançou o vídeo que você pode ver logo acima. Nele, vemos Robert Hawkins descrever sua jornada por rádio, enquanto relembra alguns personagens importantes que conheceu na aventura (o que, de quebra, nos mostra possíveis coadjuvantes que vão ser encontrados durante a batalha).

Enemy Front chega no dia 13 de junho deste ano para PS3 e Xbox 360. Uma versão para PCs também foi confirmada – esta, no entanto, não possui uma data de lançamento específica, sendo apenas garantida para 2014.

Makoto Asada vai anunciar três games para Xbox One na E3 2014

Ex-funcionário da produtora Cave, Makoto Asada revelou que tem ideias para três games para Xbox One que serão anunciados durante a E3 2014. A informação surgiu em uma transmissão da qual participou.
Não houve menção de quais títulos estão por vir, mas anteriormente foi divulgado que a Div 8, estúdio liderado por Asada, está produzindo Psycho-Pass e Mystreet F. Além disso, ele também havia demonstrado, em ocasiões anteriores, interesse em trabalhar com o Kinect e o SmartGlass.

SE LIGUEM: Payday 2: DLC Shadow Raid é focado só em stealth e chega de graça no Steam

A Overkill Software acaba de lançar um DLC para Payday 2 bem diferente de todos os outros. Trata-se do Shadow Raid, uma missão em que você e seus amigos deverão invadir um armazém repleto de itens valiosíssimos, coletando cartões de segurança para abrir um cofre com um tesouro misterioso.
Ok, até aqui, nada de novo. Mas a grande diferença é que sua missão é conseguir tudo isso sem chamar a atenção de ninguém. Como o nome do DLC entrega, essa é uma missão completamente furtiva: se seu time for detectado e não for possível conter a situação, vocês terão apenas 60 segundos para pegar o que puderem e fugir. Falhar em estar no ponto de fuga ao gim desse tempo vai simplesmente resultar na derrota da equipe.

Shadow Raid já está disponível para download, completamente grátis, no Steam. É importante notar que, para comemorar o lançamento do DLC, Payday 2 vai estar com 67% de desconto para compra na loja virtual da Valve até o dia 2 de junho.

Xbox One e PS4 terão versões de The Walking Dead e The Wolf Among Us

a Telltale Games anunciou que alguns de seus títulos mais recentes terão versões para PlayStation 4 e Xbox One: The Walking Dead, The Walking Dead: Season Two e The Wolf Among Us.
Os três títulos são esperados para algum momento no final deste ano, e estarão disponíveis no formato físico para as plataformas da nova geração.

Falando em versão física, foi informado também que o PlayStation 3 e o Xbox 360 vão receber edições em caixinha de The Walking Dead: Season Two e The Wolf Among Us. Não foi mencionado quando elas estarão disponíveis nas lojas.

Naruto Ultimate Ninja Storm Revolution ganha mais novas imagens

Está curioso para ver como está o visual de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution dentro das lutas – incluindo a interface e os efeitos dos ataques dos personagens? Então comemore, pois a CyberConnect2 acaba de lançar nada menos que 61 novas screenshotsdo game.
Como você deve imaginar pela simples quantidade absurda de fotos, temos um pouco de tudo por aqui. O foco nas cenas de anime, no entanto, é pequeno: praticamente todas as screenshotstrazem batalhas, e dessa vez com direito a barras de vida e de chakra (que, por sinal, estão mais extravagantes do que nunca).

Trabalho em equipe mais importante do que nunca

Percebeu que em boa parte das imagens temos equipes consagradas pelo anime/mangá lutando, no lugar de combinações inusitadas? Isso não é à toa, segundo o Siliconera. Como algumas das fotos mostram, agora os personagens podem fazer golpes combinados ainda mais poderosos – mas, para isso, é preciso estar com a dupla (ou trio) correta. Já personagens do tipo “Awakening” terão como compensação a possibilidade de mudar de forma.
Naruto Ultimate Ninja Storm Revolution chega em setembro deste ano para PS3 e Xbox 360.
























2K Marin vai cuidar dos próximos títulos da série BioShock

Quando a Irrational Games anunciou que iria fechar as portas, a primeira preocupação de muitos foi com o futuro de BioShock. Mais de três meses se passaram desde que esse evento aconteceu, e enfim foi feita uma confirmação: a série não morreu.
Falando durante uma conferência de analistas da Cowen and Company – a mesma na qual foi dito que Red Dead Redemption era uma franquia permanente da Take-Two , Strauss Zelnick, diretor-executivo da empresa, revelou que a 2K Marin vai cuidar dos próximos títulos da série idealizada por Ken Levine.

“Achamos que BioShock é importante e certamente algo em que estamos focados; algo que a 2K Marin será responsável por guiar daqui pra frente. Acho que há muito a explorar nessa franquia. E a pergunta para o futuro, assumindo que nós decidimos responder a essa pergunta, seria ‘como poderíamos nos manter fieis à criatividade [que deu vida a esse universo]?’”, comentou Zelnick.
Sendo assim, resta esperar para saber quais são os planos da 2K Marin para a série. Porém, essa notícia ao menos já serve para dar uma esperança aos fãs que estavam sem saber ao certo o que aconteceria com BioShock.

Confira algumas cenas vazadas de Project Beast

Graças ao trabalho conjunto de vários membros do NeoGAF, podemos estar vendo as primeiras cenas em vídeo do Project Beast, o já intitulado “Dark Souls do PS4” pelos fãs. A gravação que você pode ver acima é, na verdade, uma verdadeira colcha de retalhos feita com uma série de webms.
Embora extremamente curto, o vídeo de apenas 20 segundos dá indícios de sobra de que se trata de um sucessor da série “Souls”. Além do visual obscuro, a câmera e as criaturas bizarras que poderiam muito bem ter saído direto de qualquer outro jogo da franquia, a jogabilidade parece bem semelhante.
Para dar um gostinho ainda maior, temos ainda dois itens que devem ter chamado a atenção de quem é fã: primeiro, há o portal de espíritos – uma óbvia versão das barreiras de luz que marcavam a passagem entre cada área. Em segundo, vemos o personagem andando lentamente em direção do que parece ser um chefe. Isso não te lembra alguma coisa?

Demons/Dark/Beast Souls com armas?

O que mais chama a atenção no vídeo, no entanto, é o fato de que o personagem aqui está empunhando nada menos que uma arma de fogo. A presença desse tipo de item é uma surpresa, visto que ela destoa completamente dos outros jogos da série: até agora, tínhamos apenas magias e arcos para atacar à distância.



É preciso frisar, porém, que Project Beast ainda não passa de rumores. Baseado apenas em informações vazadas, não há como afirmar que o vídeo acima ou as imagens recém-reveladas são mesmo reais – e mesmo que sejam, nada é uma certeza de que o game realmente pode “sair do papel”. Resta torcer que a From Software dê algum esclarecimento com a chegada da E3 2014.

Algumas das armas mirabolantes de Sunset Overdrive

Quem conhece a produtora Insomniac Games sabe que ela não é muito normal no que diz respeito a equipamentos em alguns de seus títulos. Aqueles que se aventuraram em um dos jogos da série Ratchet & Clank sabem da criatividade da empresa para criar armas mirabolantes, e em Sunset Overdrive a situação não poderia ser diferente.
No vídeo que você confere na janela acima é possível ver alguns dos equipamentos presentes no game. O mais curioso deles é a arma que dispara ursinhos de pelúcia explosivos, “munições” que são capazes de causar destruição numa boa área ao redor do ponto de impacto.
Somado ao vídeo, também foi divulgada a arte conceitual que você confere abaixo. Criada pelo artista Vasili Zorin, ela mostra o protagonista do jogo, as criaturas nascidas de um refrigerante tóxico e outros elementos.
Tumblr

Exclusivo para Xbox One, Sunset Overdrive segue sem data de lançamento definida.

MAIS LUTAS GALERA: Veja balanços feitos em cinco lutadores de Ultra Street Fighter IV

A Capcom vem realizando uma série de testes em Ultra Street Fighter IV e, com o apoio dos jogadores, está balanceando cada um dos lutadores para que se adequem bem ao que é esperado nos combates. Continuando esse trabalho, a produtora divulgou algumas alterações feitas em cinco deles.
Os vídeos que você confere a seguir mostram as diferenças em alguns golpes de Guy, Ken, Hakan, Chun-Li e Yun. Para efeito de comparação, em alguns momentos os movimentos são exibidos lado a lado para que o jogador tenha uma noção mais exata daquilo que mudou.

Ultra Street Fighter IV será lançado inicialmente no dia 3 de junho no formato de atualização digital, e em 5 de agosto os jogadores vão poder adquirir a versões digital completa e física do game.

 

Demo de EA Sports UFC será lançada no dia 3 de junho

Depois de um bom tempo em posse da THQ, a licença do UFC caiu nas mãos da Electronic Arts, que levará as lutas de MMA para a nova geração em EA Sports UFC. O game deve ser lançado na metade de junho, mas a empresa já tem data para dar um gostinho do jogo para os fãs.
A EA anunciou que o Xbox One e o PlayStation 4 ganharão uma demo de EA Sports UFC no dia 3 de junho. Conforme uma imagem liberada pela empresa, tudo indica teremos apenas dois lutadores disponíveis: Jon “Bones” Jones e Alexander Gustafsson.

Divulgação/EA Sports

Mesmo assim, isso já deve ser o bastante para termos uma noção melhor do que a EA preparou para os fãs. EA Sports UFC será lançado no dia 17 de junho.

Nintendo revela adaptador de controle de GameCube para Wii U em vídeo da E3

Ver imagem no Twitter
A Nintendo já havia anunciado que organizará um torneio de Super Smash Bros. durante a E3 2014, e era esperado que mais detalhes sobre o game e sobre a competição fossem liberados logo. Agora, um vídeo relacionado ao evento mostrou que controles de Gamecube serão compatíveis com a nova versão da série de luta, através de um novo adaptador para o Wii U.
O anúncio surgiu de maneira um pouco tímida, através de um vídeo que mostrava as regras e detalhes sobre o campeonato de Super Smash Bros. Logo no final da apresentação, é revelado que existe uma nova opção de controle para o Wii U: um adaptador para o joystick do Gamecube.
A Nintendo ainda não revelou quando o adaptador será vendido ou o seu valor, apenas que os joystick do antigo console será compatível com o novo game. Em seguida, a empresa liberou uma nova imagem do aparelho através da sua conta no Twitter.




A revelação do adaptador fez com que vários fãs começassem a acreditar em versões de games do Gamecube para o Virtual Console do Wii U. Será que a Nintendo anunciará algo do gênero durante a E3?

NOVIDADES: Próxima atualização do Xbox One pode permitir tirar screenshots de jogos

Apesar de ser possível gravar vídeos de gameplay no Xbox One, a função de tirar simples screenshots dos games e compartilhar as imagens em redes sociais não está presente no sistema. Isso pode mudar em breve, graças a uma atualização que será lançada para o console.
De acordo com o chefe da divisão do Xbox, Phil Spencer, foi questionado através do seu Twitter quando o Xbox One teria uma função de compartilhamento de screenshots com redes sociais, como o próprio Twitter. Spencer respondeu que a ideia já está sendo trabalhada pela equipe responsável pelas atualizações do console e que mais funções serão liberadas em breve.

Apesar de não ter dado uma data específica para quando as screenshots poderão ser compartilhadas, o fato de a Microsoft ter realizado atualizações periódicas no console indica que não deve demorar muito para a função ser incluída no sistema.

Vídeo de World of Speed mostra os gráficos de pista na Rússia

World of Speed é um MMO criado pela equipe por trás de Need for Speed: SHIFT e que coloca carros poderosos em competições nas ruas de Londres ou Moscou. Para divulgar um pouco mais a experiência gráfica do game, um novo vídeo foi divulgado com uma McLaren correndo pela capital da Rússia.
O vídeo, que você logo acima, traz uma McLaren MP4-12C correndo pelas ruas de Moscou, mostrando gráficos que, supostamente, fazem parte do gameplay de World of Speed, ao lado de imagens do mundo real. Tudo bem que é apenas um trailer, mas não deixa de ser impressionante.
As inscrições para o beta de World of Speed já estão abertas, sendo que você pode se inscrever clicando aqui. O game será lançado gratuitamente para PCs em algum momento de 2014.

Call of Duty: Advanced Warfare está aberto à sequência, diz produtora

Há uma chance de que Call of Duty: Advanced Warfare ainda tenha um período considerável de desenvolvimento pela frente. Talvez algumas coisas sejam adicionadas, outras excluídas, mas há uma certeza: a produtora Sledgehammer Games está desenvolvendo o enredo do game com uma sequência em mente.
Falando ao site da revista Game Informer, Glen Schofield e Michael Condrey, fundadores da produtora, também comentaram um pouco mais sobre o jogo, incluindo as diferenças entre o futuro apresentado em Advanced Warfare e o visto em Call of Duty: Black Ops 2.

“Temos conversado com Mark Lamia [chefe da Treyarch, que trabalhou em Black Ops 2] e seus designers e artistas para garantir que não faremos algo em duplicidade. Mas acho que percebemos depois de seis meses mais ou menos, quando tínhamos várias informações e uma ideia do que faríamos, que poderíamos apenas seguir e usar o estilo da Sledgehammer, que seríamos diferentes”, explicou Schofield.
Schofield também comentou que, nesse caso, as ideias de Advanced Warfare e Black Ops 2 poderiam se comparar à visão de dois artistas sobre a mesma coisa: existem tantas diferenças entre o que é proposto nos jogos que ambos universos podem existir.

Futurístico 

Outro dado mencionado na entrevista é que alguns elementos que os jogadores vão ver no jogo, como a motocicleta que usa plasma como combustível, são totalmente plausíveis quando se pensa na proposta de Advanced Warfare.
Foi dito ainda que o time de desenvolvimento tentou “ficar longe dos ícones de ficção científica” ao buscar inspiração para produzir o título  ou seja, nada de mechs como estamos acostumados a ver e coisas do gênero.
Em desenvolvimento para Xbox 360, Xbox One, PC, PlayStation 3 e PlayStation 4, Call of Duty: Adavnced Warfare será lançado em 4 de novembro.

PlayStation Plus agora tem dois jogos grátis por mês para PS4, PS3 e Vita

Para comemorar os quatro anos de PlayStation Plus, a Sony resolveu fazer algumas mudanças bem simples na ferramenta. Apesar disso, as alterações têm relevância, pois fixam os jogos gratuitos ao longo do mês para dois no PlayStation 4, PS3 e PS Vita – antes os números variavam e, no caso do PS4, sempre foi apenas um destaque mensal. Vale notar que alguns games ainda vêm como Cross-Buy (você pega a versão de PS3 e também ganha a de Vita, por exemplo).


As mudanças entram em vigor a partir de julho; como já acontecia antes, a troca dos jogos vai acontecer na primeira terça-feira do mês. Ao ver um jogo disponível, não é preciso se preocupar com o espaço do seu HD, pois basta “comprá-lo” na PS Plus para que ele seja liberado na sua conta para sempre.
Os games gratuitos em junho serão:
 
  • Trine 2: Complete Story (PS4);
  • Pixeljunk Shooter Ultimate (PS4);
  • NBA 2K14 (PS3);
  • Sly Cooper: Thieves in Time (PS3);
  • Terraria (PS Vita);
  • Mutant Mudds Deluxe (PS Vita).

quinta-feira, 29 de maio de 2014

Plants vs. Zombies: Garden Warfare também chegará ao PS3 e PS4

Até algum tempo atrás, Plants vs. Zombies: Garden Warfare estava programado para chegar apenas ao Xbox One, Xbox 360 e PC. Porém, em mensagem publicada no blog oficial do PlayStation foi anunciado que o título também estará disponível para PlayStation 3 e PlayStation 4.
Agendado para chegar às plataformas em 19 de agosto, o título vai dar aos jogadores a oportunidade de experimentar todo o conteúdo que já está disponível nos outros consoles, incluindo aqueles de expansão.
 

No PlayStation 4 será possível conferir o game em 1080p e rodando em 60 fps, além de a versão para o novo console da Sony apresentar suporte à função Remote Play utilizando o PlayStation Vita e opção de jogo com tela dividida. Além disso, o Boss Mode estará disponível para jogatina em celulares graças ao PlayStation App.

MAIS DESCONTOS GALERA: Compre Lightning Returns e outros games da Square Enix com desconto

Até o dia 1º de junho, jogadores que curtem os games da Square Enix vão poder adquirir alguns títulos com 20% de desconto graças a uma promoção que a produtora organizou em sua loja oficial.
Para conseguir a diminuição de preço no final da compra, o jogador deve digitar “SAVE20” (sem aspas) nas etapas finais da transação.
 Entre os games da relação estão Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, Deus Ex: Human Revolution, Hitman: Absolution e outros títulos.

Para acessar a loja da produtora, basta clicar aqui

Veja as apresentações das pistas de Mario Kart 8

Mario Kart 8 chegará às lojas amanhã (dia 30). A divisão japonesa da Nintendo, sabendo da curiosidade de alguns dos jogadores, decidiu divulgar uma série de vídeos em seu canal oficial no YouTube mostrando as apresentações de 25 das 32 pistas presentes no título.
Evidentemente os vídeos não mostram o trajeto completo de cada uma das pistas, mas dão uma ideia do que está por vir. Há até alguns circuitos clássicos no pacote, como Dry Dry Desert, Mario Circuit, Moo Moo Meadows, Pukupuku Beach e outros.


Veja cada um deles a seguir. Como a relação é grande, basta clicar no nome da pista para ser redirecionado ao respectivo vídeo no canal oficial da divisão japonesa da Nintendo.

PARTE 3 DO DETONADO GALERA INSCREVAM-SE NO MEU CANAL, DA UM CURTIR E COMPARTILHEM NAS REDES SOCIAIS


quarta-feira, 28 de maio de 2014

Novo trailer de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é "duro de assistir"

A E3 2014 é daqui a duas semanas, mas Hideo Kojima só terminou agora de editar o trailer de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain que será exibido na feira. E ele avisa: o vídeo é só para os mais fortes.
"Terminei a mistura. (...)
 Como no último ano, o trailer não contém explosões, colapsos, destruição, tiroteios, perseguição de veículos ou pessoas atacadas. Sem zumbis, alienígenas ou espaçonaves gigantes. Só homens sucumbindo à loucura. Muitos fãs disseram que o trailer da GDC 2013 foi duro de assistir. Esse aqui pode ser ainda mais pesado", disse Kojima no Twitter.

Vale lembrar que Kojima já havia prometido que tentara "algo diferente" no trailer da E3 2014. Mas as boas notícias podem parar por aqui, já que a data de lançamento especulada é para o começo de 2015, mas um novo adiamento pode acontecer por conta da dimensão do game.

NOSSA: Vendas de Watch Dogs em 24 horas batem recorde de números da Ubisoft

Watch Dogs conquistou muitos fãs durante todo o tempo de desenvolvimento, e a ansiedade com certeza levou muitos jogadores para as lojas virtuais e físicas para garantir o jogo já no lançamento. O sucesso também trouxe uma alegre notícia para a Ubisoft, que viu o recorde de vendas no primeiro dia ser quebrado pelo novíssimo título, lançado na última quarta-feira (27).
“Hoje nós quebramos o recorde de maior número de vendas no primeiro dia na história da Ubisoft”, comentou o diretor criativo Jonathan Morin, agradecendo aos fãs pela paixão que tiveram por Watch Dogs.

A notícia também motivou o agradecimento do CEO e co-fundado da empresa, Yves Guillemot. “Watch Dogs é uma grande conquista e nossas equipes deveriam estar orgulhosas que a criatividade, inovação e as longas horas investidas no jogo foram compensadas”, afirmou. “É ótimo ver tantas pessoas se divertindo com o jogo, e isso mostra que Watch Dogs quebrou o código para desenvolver um novo produto e uma experiência completa para a nova geração.”
O número exato de vendas, no entanto, não foi divulgado pela companhia. Watch Dogs foi lançado para PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 e Xbox One – mas a versão para o Wii U ainda está marcada para chegar no final do ano.

SERÁ QUE VEM POR: Frio na espinha: vaza pôster de possível novo Mortal Kombat

[Atualizado]

A pergunta "Who's Next?" acabou de brotar no Twitter de Ed Boon, um dos criadores da franquia e atual diretor-criativo na NetherRealm. É a imagem que você confere acima. Ela também está na capa da página oficial de Mortal Kombat no Facebook para aumentar o hype e dar força a um possível anúncio do novo game.

[Notícia original]

É difícil fazer palpitar o coração de certos gamers. A indústria está morna, e só o apelo à nostalgia pode trazer um tempero diferente aos entusiastas e novatos. Mortal Kombat é um que tem esse apelo, ainda mais após o lançamento do último game, que marcou um competente reboot da franquia. E parece que tem novidade vindo por aí.
Um usuário do Reddit fez o favor de divulgar a imagem de um pôster, praticamente um “teaser”, que, apesar de absolutamente escasso em informações, foi suficiente para dar aquele friozinho na espinha. Falando nela, a imagem aparentemente contém uma espinha dorsal com o logo do dragão de Mortal Kombat embaixo e os seguintes dizeres: “Who’s Next?” (“Quem é o próximo?”, em tradução livre). Veja só:
Reddit
Nada disso, é claro, foi confirmado ou desmentido pela Warner Bros., que atualmente cuida da distribuição da série, ou pela NetherRealm Studios, desenvolvedora do último título, bem-sucedido nas prateleiras e na opinião da mídia especializad.

Mas vale recapitular um breve histórico recente da desenvolvedora e chegar a algumas hipóteses. Ed Boon, um dos criadores da franquia e atual diretor-criativo da NetherRealm, tem estado muito ativo em sua conta do Twitter e postado diversas mensagens insinuantes no microblog, fazendo alusão a algum eventual projeto futuro. Ele até chegou a postar uma foto com as letras "MKX" na traseira de um carro, algo que pode insinuar o décimo jogo da franquia. Mas há também votos para simplesmente "Mortal Kombat 2", que pode ser uma sequência direta do reboot.

Conferência de The Witcher 3: Wild Hunt trará novidades no dia 5 de junho

Quem espera por novidades em The Witcher 3: Wild Hunt já pode marcar na agenda o dia 5 de junho. A CD Projekt Red, em parceria com o GOG.com, realizará neste dia uma conferência com transmissão pela internet para trazer mais detalhes sobre o jogo que promete não restringir conteúdos a nenhuma plataforma.
Todo o time de desenvolvimento estará presente trazendo um novo gameplay exclusivo e novidades envolvendo o jogo de tabuleiro The Witcher: Adventure Game. Detalhes e bônus exclusivos para a pré-compra no GOG.com também serão anunciados durante o evento – então será bom ficar de olho para ver se nenhuma data oficial estrelará entre as novidades.

The Witcher 3: Wild Hunt é previsto para chegar ao PC, PlayStation 4 e Xbox One em fevereiro de 2015. A transmissão oficial da conferência você poderá conferir no canal do Twitch.tv do GOG.com.

Ace Combat Infinity hoje está gratuito para o PlayStation 3

Liberdade nunca foi um problema para a série Ace Combat, que conquistou ao longo dos anos a referência para os games que travam as emocionantes batalhas aéreas. Liberdade também não faltará aos jogadores agora, que poderão baixar e jogar gratuitamente a partir de hoje a nova entrada da franquia no PlayStation 3, chamada Ace Combat Infinity.
Trazendo confrontos aéreos em alta velocidade, o novo jogo conta com missões cooperativas de quatro contra quatro jogadores, pelo qual os pilotos competirão com outra equipe para garantir mais pontos contra um inimigo em comum. Missões singleplayer também estarão presentes, assim como uma ampla variedade de pinturas, armas e melhorias para a aeronave – todas desbloqueadas conforme o decorrer do jogo.


A Bandai Namco também estará realizando vários eventos especiais em comemoração ao lançamento do jogo no ocidente, cada um oferecendo prêmios diferentes conforme as ações dentro do jogo. Confira alguns deles:
  • Evento: Everyone Sortie Campaign (27 de maio à 9 de junho) – os jogadores que convidarem seus amigos da PSN para o jogo receberão algumas unidades de Fuel Stocked (e seus amigos convidados também).
  • Evento: Inferno F-4E Skin (27 de maio à 9 de junho) – os jogadores terão a oportunidade de ganhar uma skin especial e única para a aeronave gratuitamente ao jogar as missões cooperativas online.
  • Evento: Special Challenge (27 de maio à 4 de agosto) – os jogadores poderão participar de um Desafio Especial e receber a aeronave ADFX-01 Block 1 Morgan, um protótipo da versão ADFX-01 Morgan de Ace Combat Zero.
Além disso, a Bandai Namco também garantiu que haverá prêmios para todos que baixaram e testaram o jogo antes e durante o lançamento. Ace Combat Infinity pode ser baixado gratuitamente para o PlayStation 3 pela PlayStation Network.

Venda de consoles cresce e a de jogos diminui nos EUA em 2014

O NPD Group, um dos responsáveis pela medição do mercado de games e tendências de consumo, divulgou os resultados do seu mais recente relatório via web, uma análise dos primeiros três meses de 2014. Quando comparado ao mesmo período no ano passado, vemos um aumento considerável na venda de hardwares e uma diminuição igualmente notável para o mercado de softwares para os Estados Unidos.

No primeiro trimestre de 2014, o NPD afirmou que os consumidores gastaram cerca de 4,6 bilhões de dólares no mercado de games, um por cento a menos do que no ano passado.  Estes números incluem hardware, acessórios, jogos novos e usados, locação, jogos digitais, add-ons e DLCs.
A venda de novos hardwares cresceu 47% em relação ao mesmo período de 2013 com 983 milhões de dólares, enquanto a venda de jogos teve uma redução de 27% atingindo apenas 1 bilhão. Apesar da queda, as vendas em formato digital aumentaram em 4%, um número que não para de crescer todos os meses, indicando que um futuro sem mídias físicas pode estar cada vez mais próximo.
Estes números são relativamente fáceis de se explicar. As vendas de hardware foram capitaneadas pelo lançamento do PS4 e do Xbox One no final do ano passado; quando comparadas com o mercado do primeiro trimestre de 2013, fica clara a razão do aumento. Da mesma maneira, os consumidores estão adquirindo consoles novos que têm menos jogos disponíveis, ou estão com menos dinheiro em razão de terem adquirido os novos consoles, por isso a baixa na venda de softwares.

É UMA PENA PARA A INDUSTRIA DE GAMES MAS É A REALIDADE: Wolfenstein: The New Order já foi pirateado mais de 100 mil vezes no PC

O site TorrentFreak reporta que o título já foi baixado ilegalmente mais de 100 mil vezes, e esse número é expressivo se considerarmos o tamanho do jogo, que tem quase 44 GB mais as atualizações. Muitos “desanimam” de aderir à prática e acabam comprando a versão física ou adquirindo o game através do Steam em função do tamanho e da demora para realizar o download por meios escusos.

Jogadores desanimaram por causa do tamanho

Essa bagatela foi inclusive questionada por alguns jogadores. As discussões brotando nos fóruns alegam que muitas “texturas não compiladas e desnecessárias” estariam presentes apenas para fazer peso, numa tática da Bethesda justamente para inibir a pirataria, uma vez que os pirateiros de plantão não adotariam tanto a prática em função do enorme tamanho. Contudo, nada disso é certo, são apenas hipóteses.
O site até capturou os dizeres de um jogador esbravejando contra esses 43 GB. “43 GB, mas que raios? Não, obrigado, acho que vou comprar quando o preço cair para £ 29,99”. Ou seja, o tamanho fez com que o jogador reconsiderasse o download do torrent.
Outro usuário disse: “Eu ia pegar esse torrent, mas quando vi o tamanho e o quanto demoraria para baixar, deixei pra lá e resolvi comprar no Steam mesmo. Lá, levei duas horas para baixar, incluindo as atualizações”. E houve também um usuário que disse que teve de “desinstalar uns 10 jogos” para jogar Wolfenstein: The New Order.
Em outras palavras, os jogadores têm optado por literalmente “comprar o tempo” em vez de gastá-lo baixando um arquivo enorme de 43 GB. E você, o que acha dessa prática? Teria a Bethesda inserido texturas “extras” só para fazer peso e coibir a pirataria? A tática parece ter funcionado, ainda que Wolfenstein: The New Order tenha sido pirateado mais de 100 mil vezes no PC.

O título está disponível para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

The Sims 4: confira as novidades na criação de casas

Aproveitando o conceito de moldar os avatares a partir dos cliques do mouse, os cômodos e as paredes da casa também poderão ser ajustados em poucos segundos pelo mesmo sistema, e o próprio jogo fará o trabalho de reposicionar os móveis de acordo com o tamanho da residência. Mas, como todo The Sims, a personalização estará livre, e você poderá escolher a posição de todos os detalhes da casa – até mesmo a altura e a forma do telhado.

Estes novos aspectos você pode conferir no vídeo acima, apresentado em inglês pelo designer do jogo John Berges. The Sims 4 ainda não tem data marcada para ser lançado para PC, mas já sabemos que chegará em algum momento do terceiro trimestre de 2014.

ATENÇÃO: Capture The Flag voltará às listas de multiplayer de TITANFALL no PC

Poucos dias depois de remover dois modos multiplayer da versão para PC de Titanfall, a Respawn Entertainment decidiu voltar atrás em sua decisão. Por enquanto, Capture the Flag voltará à lista de modalidades com pequenas diferenças que visam tornar mais fácil conseguir uma partida.

De acordo com a nota oficial, haverá um mecanismo muito mais abrangente para encontrar as partidas. “Se você está procurando por cinco minutos sem começar um jogo, o novo serviço ampliará sua busca para incluir outros continentes”. No fim, a conclusão alcançada pela Respawn é que “você terminará jogando uma partida com um ping muito mais alto, mas, como nossos jogadores falaram, jogar de maneira lenta é sempre melhor do que não jogar”.

Para ajudar o processo de criar partidas, a desenvolvedora também anunciou pequenas alterações, como mostrar efetivamente quem está se conectando a determinado jogo, no intuito de incentivar que todos os jogadores permaneçam comprometidos com aquela partida.

Multiplayer free-to-play de ação Battlecry é o novo jogo da Bethesda

A desenvolvedora Bethesda revelou o próximo projeto da empresa: Battlecry, um jogo online free-to-play com partidas até 32 jogadores e foco em ação, desenvolvido em parceria com o Battlecry Studios.
No trailer, que não chega a mostrar cenas de gameplay, vemos alguns personagens bem variados preparando-se para uma batalha e duelando de forma bastante veloz e violenta. É possível notar a alta variedade nas armas e no visual de cada combatente, assim como o foco na disputa entre equipes.
Na trama, a pólvora foi banida do mundo, que entrou em uma guerra fatal. O que sobrou é o combate com as próprias mãos e usando ferramentas malucas e futuristas, em um estilo meio steampunk. Zonas de guerra separadas agora são controladas por times de elite, que vivem em confronto — e é aí que entram os jogadores.


Facções e guerreiros

No jogo, você escolhe uma facção e evolui o personagem por vários rankings, ganhando habilidade e efeitos de status com o tempo para deixá-lo com a sua cara. O design dos cenários pós-apocalípticos e a direção são de Viktor Antonov, que criou mapas de Half-Life 2 e Dishonored. Só duas foram divulgadas até agora, mas é possível que novos grupos apareçam com o tempo.
A Marinha Real é o representante do Reino Unido nas zonas de guerra e são descendentes de soldados, prontos para defender e atacar a qualquer momento.





Os cossacos são independentes e remetem aos cavaleiros da Europa medieval, sendo ótimos em combates sem pólvora. Agora sendo parte de um reino independente, eles fizeram vários inimigos.
As classes disponíveis para ambos os lados são Arqueiro (especialista em combates de longe), Lutador (bom para lutas com armas brancas), Dispositivador (usa tecnologias e armas steampunk), Duelista e Executor, sendo que as últimas ainda terão mais detalhes divulgados.

Guerra insana

A ideia do jogo é ser estiloso e dinâmico. Os controles serão "suaves" e permitirão ataques de agarramento, esquiva e infiltração, além de combos. Para golpes finais, o sistema "Adrenalina" desbloqueia poderes especiais por tempo limitado.
A Bethesda promete mais modos de jogo além do classico Deathmatch e quem já viu material do jogo diz que o ritmo é frenético a todo momento.
 A data prevista para a chegada do Beta para PC: algum momento de 2015.