Para o caso de Halo 3 e 4 não foi preciso muito, já que seus visuais não estão datados como seus antecessores: eles apenas ganharam o “pacote” do 1080p a 60 fps, além de uma melhoria extensa no sistema de iluminação e nos shaders.
Quanto a Halo 1 e 2, a 343 Industries usou como base os gráficos de Halo: Combat Evolved Anniversary.
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