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sexta-feira, 15 de agosto de 2014

Halo Collection sem Kinect

Para o caso de Halo 3 e 4 não foi preciso muito, já que seus visuais não estão datados como seus antecessores: eles apenas ganharam o “pacote” do 1080p a 60 fps, além de uma melhoria extensa no sistema de iluminação e nos shaders.
Quanto a Halo 1 e 2, a 343 Industries usou como base os gráficos de Halo: Combat Evolved Anniversary. 

Em meio a tudo isso, quem esperava entrar ainda mais na pele de Master Chief com a ajuda do Kinect vai ficar decepcionado em saber que o acessório não será suportado pela coleção. O motivo para essa decisão foi o fato de que o aparelho, embora considerado, simplesmente não se encaixava no cronograma da desenvolvedora.


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