Shuhei Yoshida ainda destacou que o problema de conectividade é
causado pela maneira com que o código do jogo se relaciona com o
servidor, descartando qualquer tipo de falha nos servidores da Sony,
visto que eles possuem uma enorme estrutura.
O presidente ainda revelou que a Sony disponibilizou uma equipe de
especialistas para oferecer suporte na resolução do problema. Por fim,
ele confessa que a culpa parece ser do estúdio responsável pelo
game: “Em algum ponto você acredita que sua equipe é competente o
bastante para oferecer um produto funcional, e é óbvio que o Evolution
cometeu alguns erros aqui”.
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