O MMRPG da Bethesda foi lançado em abril de 2014 para PC (Windows e Mac) e deveria chegar, a princípio, em junho para os consoles, mas a ZeniMax Media acabou precisando de mais tempo para resolver problemas específicos que surgiram nessas plataformas.
Agora, o diretor Matt Firor acaba de confirmar pelo blog oficial do game que o lançamento no PS4 e no One vai ficar para o próximo ano mesmo.
Firor disse que as versões dos consoles não são apenas um port daquilo que foi disponibilizado para os usuários de PC. “Nós mudamos toda a interface de usuário do PC para um design específico para controles, tendo em mente a experiência de jogar o game na sala. Também adicionamos chat de voz e integração completa com a Xbox Live e PSN.
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