Mais especificamente, Druckmann cita o outono (no Hemisfério Sul) de 2016 o que significa algo entre o final de março e a metade de junho. Vale ressaltar que isso não é um adiamento: desde que o título foi anunciado ou ganhou o primeiro gameplay, não havia uma data de lançamento prometida, somente especulada.
O anúncio começa a formar um mercado bem interessante para o ano que vem, caso o rumor do adiamento de Quantum Break, que também ficaria para 2016, seja confirmado.
O motivo é uma boa notícia: a Naughty Dog diz que percebeu ao longo do desenvolvimento que "esse jogo é muito mais ambicioso" do que eles originalmente planejaram.
A ideia é "não só chegar aos altos padrões da equipe, mas aos altos padrões estabelecidos pelos jogadores em relação aos jogos da Naughty Dog".
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