Durante sua conferência na E3 2014, a Sony mostrou um novo trailer para Batman: Arkham Knight, revelando as novas características do Batmóvel — além de um DLC do Espantalho para os jogadores do PlayStation 4 e chamando atenção para a qualidade gráfica e da jogabilidade.
Depois da apresentação oficial da empresa, Dax Ginn, produtor de Marketing da Rocksteady Studios, conversou com alguns veículos de comunicação e confirmou mais alguns detalhes sobre o novo título do Homem-Morcego, embora nem tudo tenha sido encarado como positivo.
Em bate-papo com o pessoal do GameSpot, como relata o site Video Gamer, o executivo confirmou que Batman: Arkham Knight usa a engine Unreal 3 (a mesma dos demais títulos da série Arkham). Porém, ele teria deixado escapar que as cenas exibidas na conferência da Sony não eram de gameplays no PS4, mas sim no PC. O comentário tem causado polêmica, dando a entender que o game pode ter um desempenho gráfico consideravelmente inferior no console da japonesa ou que a edição dessa plataforma está atrasada.
Por sua vez, durante entrevista para o PlayStation Blog, segundo replicação do site Siliconera, Ginn teria confirmado que a sensação de expansão do mapa da franquia não é infundada. Na verdade,
Batman: Arkham Knight tem um mundo quase cinco vezes maior que o de Arkham City. E isso não é tudo: ele também será “mais alto”. Isso fica bem perceptível na cena em que o Cavaleiro das Trevas salta do escritório de Bruce Wayne, no topo da Wayne Tower.
Depois da apresentação oficial da empresa, Dax Ginn, produtor de Marketing da Rocksteady Studios, conversou com alguns veículos de comunicação e confirmou mais alguns detalhes sobre o novo título do Homem-Morcego, embora nem tudo tenha sido encarado como positivo.
Em bate-papo com o pessoal do GameSpot, como relata o site Video Gamer, o executivo confirmou que Batman: Arkham Knight usa a engine Unreal 3 (a mesma dos demais títulos da série Arkham). Porém, ele teria deixado escapar que as cenas exibidas na conferência da Sony não eram de gameplays no PS4, mas sim no PC. O comentário tem causado polêmica, dando a entender que o game pode ter um desempenho gráfico consideravelmente inferior no console da japonesa ou que a edição dessa plataforma está atrasada.
Por sua vez, durante entrevista para o PlayStation Blog, segundo replicação do site Siliconera, Ginn teria confirmado que a sensação de expansão do mapa da franquia não é infundada. Na verdade,
Batman: Arkham Knight tem um mundo quase cinco vezes maior que o de Arkham City. E isso não é tudo: ele também será “mais alto”. Isso fica bem perceptível na cena em que o Cavaleiro das Trevas salta do escritório de Bruce Wayne, no topo da Wayne Tower.
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